Spillervurderinger for Kevin Schade EA SPORTS FC™ 26 –

Kevin
Schade
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VW
Kevin
Schade
  • Hurtighed92
  • Acceleration93
  • Spurthastighed92
  • Skud75
  • Positionering78
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke77
  • Langskud68
  • Flugtere67
  • Straffespark68
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse71
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer64
  • Skru66
  • Driblinger78
  • Smidighed77
  • Balance78
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol78
  • Driblinger79
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik68
  • Springstyrke95
  • Udholdenhed72
  • Styrke64
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Kevin Schade i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Kevin Schade er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Brentford. Kevin Schade har en SML-vurdering på 78.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
Premier League
Hold
Brentford

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).