Spillervurderinger for Kim Kyung Joon EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Kyung Joon
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HW
COM
Kim Kyung Joon
  • Hurtighed74
  • Acceleration72
  • Spurthastighed75
  • Skud55
  • Positionering63
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke61
  • Langskud52
  • Flugtere41
  • Straffespark41
  • Afleveringer37
  • Spilforståelse46
  • Indlæg25
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer41
  • Lange afleveringer36
  • Skru36
  • Driblinger57
  • Smidighed76
  • Balance69
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol51
  • Driblinger55
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik60
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed63
  • Styrke63
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Kim Kyung Joon i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Kim Kyung Joon er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Angriber (ANG) for Gimcheon Sangmu. Kim Kyung Joon har en SML-vurdering på 58.
Alder
29
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gimcheon Sangmu

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).