Spillervurderinger for Kleis Bozhanaj EA SPORTS FC™ 26 –

Kleis
Bozhanaj
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Kleis
Bozhanaj
  • Hurtighed65
  • Acceleration67
  • Spurthastighed64
  • Skud65
  • Positionering60
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke70
  • Langskud68
  • Flugtere64
  • Straffespark60
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse64
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer65
  • Skru67
  • Driblinger68
  • Smidighed72
  • Balance71
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol68
  • Driblinger68
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik59
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed67
  • Styrke55
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Kleis Bozhanaj i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Kleis Bozhanaj er en professionel fodboldspiller fra Albanien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Carrarese Calcio. Kleis Bozhanaj har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Albanien
Liga
Serie BKT
Hold
Carrarese Calcio

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).