Spillervurderinger for Kwon Seong Yoon EA SPORTS FC™ 26 –

Kwon Seong Yoon
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VM
VW
HM
Kwon Seong Yoon
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed69
  • Skud50
  • Positionering56
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke56
  • Langskud49
  • Flugtere42
  • Straffespark45
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse45
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer51
  • Lange afleveringer45
  • Skru49
  • Driblinger62
  • Smidighed69
  • Balance67
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol60
  • Driblinger63
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik50
  • Springstyrke37
  • Udholdenhed70
  • Styrke44
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Kwon Seong Yoon i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Kwon Seong Yoon er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Højre back (HB) for Gwangju FC. Kwon Seong Yoon har en SML-vurdering på 57.
Alder
25
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gwangju FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).