Spillervurderinger for Lawrence Agyekum EA SPORTS FC™ 26 –

Lawrence
Agyekum
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
HW
Lawrence
Agyekum
  • Hurtighed75
  • Acceleration80
  • Spurthastighed70
  • Skud49
  • Positionering63
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke52
  • Langskud50
  • Flugtere40
  • Straffespark51
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse62
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer61
  • Skru45
  • Driblinger71
  • Smidighed78
  • Balance82
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol66
  • Driblinger74
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik41
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed55
  • Styrke35
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Lawrence Agyekum i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Lawrence Agyekum er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Cercle Brügge. Lawrence Agyekum har en SML-vurdering på 62.
Alder
22
Land
Ghana
Liga
1A Pro League
Hold
Cercle Brügge

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).