Spillervurderinger for Leon Robinson EA SPORTS FC™ 26 –

Leon
Robinson
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
CB
Leon
Robinson
  • Hurtighed61
  • Acceleration68
  • Spurthastighed55
  • Skud31
  • Positionering22
  • Afslutninger27
  • Skudstyrke44
  • Langskud30
  • Flugtere27
  • Straffespark32
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse51
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru37
  • Driblinger52
  • Smidighed47
  • Balance57
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol58
  • Driblinger47
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik66
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed65
  • Styrke68
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Leon Robinson i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Leon Robinson er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Kaiserslautern. Leon Robinson har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Kaiserslautern

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).