Spillervurderinger for Naatan Skyttä EA SPORTS FC™ 26 –

Naatan
Skyttä
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
COM
Naatan
Skyttä
  • Hurtighed67
  • Acceleration60
  • Spurthastighed73
  • Skud61
  • Positionering64
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke59
  • Langskud65
  • Flugtere51
  • Straffespark55
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse74
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer73
  • Skru65
  • Driblinger73
  • Smidighed66
  • Balance81
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol75
  • Driblinger73
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik53
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed77
  • Styrke47
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Naatan Skyttä i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Naatan Skyttä er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Kaiserslautern. Naatan Skyttä har en SML-vurdering på 71.
Alder
24
Land
Finland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Kaiserslautern

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).