Spillervurderinger for Linus Carlstrand EA SPORTS FC™ 26 –

Linus
Carlstrand
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HM
Linus
Carlstrand
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed69
  • Skud57
  • Positionering57
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke57
  • Langskud56
  • Flugtere55
  • Straffespark54
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse46
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer32
  • Skru31
  • Driblinger58
  • Smidighed63
  • Balance54
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol59
  • Driblinger57
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik59
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed47
  • Styrke69
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Linus Carlstrand i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Linus Carlstrand er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Angriber (ANG) for IFK Göteborg. Linus Carlstrand har en SML-vurdering på 59.
Alder
21
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IFK Göteborg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).