Spillervurderinger for Livano Comenencia EA SPORTS FC™ 26 –

Livano
Comenencia
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CB
CDM
HM
Livano
Comenencia
  • Hurtighed74
  • Acceleration74
  • Spurthastighed74
  • Skud43
  • Positionering57
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke54
  • Langskud36
  • Flugtere33
  • Straffespark47
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse53
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer64
  • Skru44
  • Driblinger61
  • Smidighed70
  • Balance66
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol62
  • Driblinger58
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik61
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed60
  • Styrke59
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Livano Comenencia i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Livano Comenencia er en professionel fodboldspiller fra Curaçao, der spiller som Højre back (HB) for FC Zürich. Livano Comenencia har en SML-vurdering på 62.
Alder
22
Land
Curaçao
Liga
Brack Super League
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).