Spillervurderinger for Lukas Görtler EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Görtler
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
Lukas
Görtler
  • Hurtighed69
  • Acceleration67
  • Spurthastighed70
  • Skud69
  • Positionering69
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke70
  • Langskud65
  • Flugtere62
  • Straffespark66
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse79
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer77
  • Skru67
  • Driblinger68
  • Smidighed71
  • Balance70
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol69
  • Driblinger65
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik77
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed82
  • Styrke75
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Lukas Görtler i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Lukas Görtler er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC St. Gallen. Lukas Görtler har en SML-vurdering på 72.
Alder
31
Land
Tyskland
Liga
Brack Super League
Hold
FC St. Gallen

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).