Spillervurderinger for Lawrence Ati Zigi EA SPORTS FC™ 26 –

Lawrence Ati
Zigi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Lawrence Ati
Zigi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)74
  • Hurtighed72
  • Acceleration45
  • Spurthastighed33
  • Skud70
  • Positionering17
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke50
  • Langskud20
  • Flugtere9
  • Straffespark24
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse44
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer25
  • Skru20
  • Driblinger74
  • Smidighed38
  • Balance57
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol24
  • Driblinger11
  • Koldblodighed26
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision20
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik73
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed32
  • Styrke75
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Lawrence Ati Zigi i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Lawrence Ati Zigi er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Målmand (MM) for FC St. Gallen. Lawrence Ati Zigi har en SML-vurdering på 73.
Alder
29
Land
Ghana
Liga
Brack Super League
Hold
FC St. Gallen

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).