Spillervurderinger for Manasse Kusu EA SPORTS FC™ 26 –

Manasse
Kusu
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Manasse
Kusu
  • Hurtighed67
  • Acceleration65
  • Spurthastighed68
  • Skud50
  • Positionering43
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke55
  • Langskud51
  • Flugtere30
  • Straffespark44
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse59
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer59
  • Skru35
  • Driblinger59
  • Smidighed64
  • Balance71
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol59
  • Driblinger57
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik65
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed64
  • Styrke67
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Manasse Kusu i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Manasse Kusu er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Mjällby AIF. Manasse Kusu har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Mjällby AIF

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).