Spillervurderinger for Mateo Schwartz EA SPORTS FC™ 26 –

Mateo
Schwartz
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
Mateo
Schwartz
  • Hurtighed74
  • Acceleration72
  • Spurthastighed76
  • Skud48
  • Positionering55
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke60
  • Langskud42
  • Flugtere51
  • Straffespark53
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse61
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer66
  • Skru50
  • Driblinger62
  • Smidighed61
  • Balance79
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol60
  • Driblinger62
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik55
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed51
  • Styrke54
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Mateo Schwartz i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Mateo Schwartz er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Ind. Rivadavia. Mateo Schwartz har en SML-vurdering på 60.
Alder
21
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Ind. Rivadavia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).