Spillervurderinger for Mateusz Głowiński EA SPORTS FC™ 26 –

Mateusz
Głowiński
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
86kg / 190lb
Mateusz
Głowiński
  • Hurtighed61
  • Acceleration60
  • Spurthastighed62
  • Skud54
  • Positionering55
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke53
  • Langskud51
  • Flugtere45
  • Straffespark50
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse41
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer40
  • Skru43
  • Driblinger54
  • Smidighed60
  • Balance64
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol55
  • Driblinger52
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik52
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed53
  • Styrke58
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Mateusz Głowiński i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Mateusz Głowiński er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Angriber (ANG) for Korona Kielce. Mateusz Głowiński har en SML-vurdering på 54.
Alder
20
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Korona Kielce

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).