Spillervurderinger for Maximilian Dietz EA SPORTS FC™ 26 –

Maximilian
Dietz
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
CM
Maximilian
Dietz
  • Hurtighed62
  • Acceleration56
  • Spurthastighed66
  • Skud26
  • Positionering28
  • Afslutninger19
  • Skudstyrke38
  • Langskud26
  • Flugtere22
  • Straffespark35
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse34
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer44
  • Skru31
  • Driblinger57
  • Smidighed56
  • Balance59
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol64
  • Driblinger51
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik71
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed75
  • Styrke73
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Maximilian Dietz i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Maximilian Dietz er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Fürth. Maximilian Dietz har en SML-vurdering på 67.
Alder
24
Land
USA
Liga
Bundesliga 2
Hold
Fürth

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).