Spillervurderinger for Mehmet Can Aydın EA SPORTS FC™ 26 –

Mehmet Can
Aydın
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HM
Mehmet Can
Aydın
  • Hurtighed73
  • Acceleration79
  • Spurthastighed68
  • Skud60
  • Positionering64
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke71
  • Langskud59
  • Flugtere56
  • Straffespark53
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse62
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer58
  • Skru66
  • Driblinger70
  • Smidighed79
  • Balance78
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger70
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik68
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed72
  • Styrke62
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Mehmet Can Aydın i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Mehmet Can Aydın er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Højre back (HB) for Braunschweig. Mehmet Can Aydın har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Tyrkiet
Liga
Bundesliga 2
Hold
Braunschweig

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).