Spillervurderinger for Mergim Krasniqi EA SPORTS FC™ 26 –

Mergim
Krasniqi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Mergim
Krasniqi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed66
  • Acceleration48
  • Spurthastighed39
  • Skud65
  • Positionering5
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke48
  • Langskud8
  • Flugtere5
  • Straffespark10
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse31
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer21
  • Lange afleveringer24
  • Skru14
  • Driblinger65
  • Smidighed41
  • Balance36
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol11
  • Driblinger13
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik64
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed36
  • Styrke78
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Mergim Krasniqi i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Mergim Krasniqi er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Målmand (MM) for GAIS. Mergim Krasniqi har en SML-vurdering på 66.
Alder
33
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
GAIS

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).