Spillervurderinger for Milan Aleksić EA SPORTS FC™ 26 –

Milan
Aleksić
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
COM
CDM
Milan
Aleksić
  • Hurtighed66
  • Acceleration65
  • Spurthastighed66
  • Skud55
  • Positionering54
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke54
  • Langskud55
  • Flugtere52
  • Straffespark50
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru55
  • Driblinger63
  • Smidighed69
  • Balance72
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol63
  • Driblinger62
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik53
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed55
  • Styrke53
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Milan Aleksić i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Milan Aleksić er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Cracovia. Milan Aleksić har en SML-vurdering på 61.
Alder
20
Land
Serbien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Cracovia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).