Spillervurderinger for Niclas Eliasson EA SPORTS FC™ 26 –

Niclas
Eliasson
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
HW
Niclas
Eliasson
  • Hurtighed87
  • Acceleration90
  • Spurthastighed85
  • Skud67
  • Positionering65
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke66
  • Langskud65
  • Flugtere62
  • Straffespark58
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse74
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer66
  • Skru80
  • Driblinger77
  • Smidighed91
  • Balance77
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol76
  • Driblinger76
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision32
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik65
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed75
  • Styrke62
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Niclas Eliasson i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Niclas Eliasson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Højre midtbane (HM) for AEK Athen. Niclas Eliasson har en SML-vurdering på 76.
Alder
30
Land
Sverige
Liga
Hellas Liga
Hold
AEK Athen

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).