Spillervurderinger for Niklas Tauer EA SPORTS FC™ 26 –

Niklas
Tauer
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
CB
Niklas
Tauer
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed65
  • Skud46
  • Positionering42
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke60
  • Langskud42
  • Flugtere39
  • Straffespark38
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse46
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru45
  • Driblinger64
  • Smidighed68
  • Balance73
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol66
  • Driblinger62
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik68
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed67
  • Styrke70
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Niklas Tauer i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Niklas Tauer er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for 1. FSV Mainz 05. Niklas Tauer har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
1. FSV Mainz 05

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).