Spillervurderinger for Tom Opitz EA SPORTS FC™ 26 –

Tom
Opitz
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
85kg / 187lb
Tom
Opitz
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)61
  • Målmandspositionering62
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed63
  • Acceleration24
  • Spurthastighed27
  • Skud65
  • Positionering4
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke46
  • Langskud9
  • Flugtere9
  • Straffespark16
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse26
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer16
  • Lange afleveringer18
  • Skru10
  • Driblinger63
  • Smidighed32
  • Balance21
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol15
  • Driblinger8
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer7
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik62
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed23
  • Styrke60
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Tom Opitz i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tom Opitz er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for TSV Havelse. Tom Opitz har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
TSV Havelse

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).