Spillervurderinger for Oscar Vilhelmsson EA SPORTS FC™ 26 –

Oscar
Vilhelmsson
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Oscar
Vilhelmsson
  • Hurtighed70
  • Acceleration69
  • Spurthastighed71
  • Skud64
  • Positionering67
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke67
  • Langskud52
  • Flugtere55
  • Straffespark52
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse44
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer43
  • Skru37
  • Driblinger68
  • Smidighed68
  • Balance54
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik68
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed69
  • Styrke68
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Oscar Vilhelmsson i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Oscar Vilhelmsson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Angriber (ANG) for Preußen Münster. Oscar Vilhelmsson har en SML-vurdering på 67.
Alder
22
Land
Sverige
Liga
Bundesliga 2
Hold
Preußen Münster

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).