Spillervurderinger for Riana Gmür EA SPORTS FC™ 26 –

Riana
Gmür
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
58kg / 128lb
Riana
Gmür
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)57
  • Udspark (MM)55
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)57
  • Hurtighed58
  • Acceleration21
  • Spurthastighed29
  • Skud57
  • Positionering4
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke41
  • Langskud6
  • Flugtere8
  • Straffespark18
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse26
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer20
  • Lange afleveringer19
  • Skru10
  • Driblinger57
  • Smidighed21
  • Balance45
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol13
  • Driblinger14
  • Koldblodighed28
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik56
  • Springstyrke33
  • Udholdenhed19
  • Styrke35
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Riana Gmür i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Riana Gmür er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Målmand (MM) for FC Zürich. Riana Gmür har en SML-vurdering på 58.
Alder
20
Land
Schweiz
Liga
Schweizer Damen Liga
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).