Spillervurderinger for Rihito Yamamoto EA SPORTS FC™ 26 –

Rihito
Yamamoto
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
Rihito
Yamamoto
  • Hurtighed63
  • Acceleration65
  • Spurthastighed62
  • Skud54
  • Positionering41
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke55
  • Langskud59
  • Flugtere48
  • Straffespark43
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse60
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer70
  • Skru55
  • Driblinger66
  • Smidighed72
  • Balance76
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol70
  • Driblinger65
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik63
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed69
  • Styrke60
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Rihito Yamamoto i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Rihito Yamamoto er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for STVV. Rihito Yamamoto har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Japan
Liga
1A Pro League
Hold
STVV

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).