Spillervurderinger for Rúben Dantas Fernandes EA SPORTS FC™ 26 –

Rúben
Dantas Fernandes
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
CM
VM
Rúben
Dantas Fernandes
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed67
  • Skud52
  • Positionering58
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke55
  • Langskud45
  • Flugtere43
  • Straffespark55
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse54
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer55
  • Skru48
  • Driblinger59
  • Smidighed63
  • Balance69
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol62
  • Driblinger56
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik54
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed63
  • Styrke49
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Rúben Dantas Fernandes i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Rúben Dantas Fernandes er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Venstre back (VB) for FC Luzern. Rúben Dantas Fernandes har en SML-vurdering på 62.
Alder
23
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Luzern

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).