Spillervurderinger for Ryan Gravenberch EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Gravenberch
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Ryan
Gravenberch
  • Hurtighed76
  • Acceleration76
  • Spurthastighed76
  • Skud76
  • Positionering75
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke79
  • Langskud76
  • Flugtere71
  • Straffespark58
  • Afleveringer81
  • Spilforståelse81
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer86
  • Lange afleveringer82
  • Skru76
  • Driblinger85
  • Smidighed76
  • Balance70
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol87
  • Driblinger88
  • Koldblodighed88
  • Forsvarsspil81
  • Erobringer88
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed80
  • Stående tacklinger82
  • Glidende tacklinger78
  • Fysik81
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed85
  • Styrke80
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Ryan Gravenberch i EA SPORTS FC™ 26 er 85

Ryan Gravenberch er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Liverpool. Ryan Gravenberch har en SML-vurdering på 85.
Alder
24
Land
Holland
Liga
Premier League
Hold
Liverpool

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).