Spillervurderinger for Ryan White EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
White
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
CM
Ryan
White
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed65
  • Skud48
  • Positionering57
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke50
  • Langskud47
  • Flugtere39
  • Straffespark41
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse56
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer58
  • Skru42
  • Driblinger54
  • Smidighed58
  • Balance68
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol54
  • Driblinger52
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik56
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed65
  • Styrke60
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Ryan White i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Ryan White er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Adelaide United. Ryan White har en SML-vurdering på 56.
Alder
22
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Adelaide United

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).