Spillervurderinger for Shakur Mohammed EA SPORTS FC™ 26 –

Shakur
Mohammed
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
VW
Shakur
Mohammed
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed76
  • Skud59
  • Positionering55
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke60
  • Langskud60
  • Flugtere49
  • Straffespark60
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse52
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer48
  • Skru58
  • Driblinger60
  • Smidighed67
  • Balance71
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol58
  • Driblinger60
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik49
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed49
  • Styrke57
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Shakur Mohammed i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Shakur Mohammed er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Orlando City. Shakur Mohammed har en SML-vurdering på 59.
Alder
22
Land
Ghana
Liga
MLS
Hold
Orlando City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).