Spillervurderinger for Shin Chang Moo EA SPORTS FC™ 26 –

Shin Chang Moo
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
ANG
VW
Shin Chang Moo
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed62
  • Skud56
  • Positionering58
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke57
  • Langskud60
  • Flugtere50
  • Straffespark53
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse64
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer57
  • Skru58
  • Driblinger62
  • Smidighed72
  • Balance86
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol62
  • Driblinger57
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik61
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed73
  • Styrke56
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Shin Chang Moo i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Shin Chang Moo er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Gwangju FC. Shin Chang Moo har en SML-vurdering på 60.
Alder
33
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gwangju FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).