Spillervurderinger for Sondre Liseth EA SPORTS FC™ 26 –

Sondre
Liseth
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
ANG
CM
Sondre
Liseth
  • Hurtighed61
  • Acceleration61
  • Spurthastighed61
  • Skud59
  • Positionering57
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke58
  • Langskud56
  • Flugtere52
  • Straffespark56
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse64
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer52
  • Skru60
  • Driblinger63
  • Smidighed60
  • Balance65
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik63
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed61
  • Styrke72
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Sondre Liseth i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Sondre Liseth er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Górnik Zabrze. Sondre Liseth har en SML-vurdering på 61.
Alder
28
Land
Norge
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Górnik Zabrze

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).