Spillervurderinger for Sota Kawasaki EA SPORTS FC™ 26 –

Sota
Kawasaki
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CDM
COM
Sota
Kawasaki
  • Hurtighed71
  • Acceleration79
  • Spurthastighed65
  • Skud62
  • Positionering69
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke64
  • Langskud59
  • Flugtere53
  • Straffespark52
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse67
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer71
  • Skru60
  • Driblinger75
  • Smidighed81
  • Balance82
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol75
  • Driblinger74
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik62
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed83
  • Styrke52
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Sota Kawasaki i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Sota Kawasaki er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for 1. FSV Mainz 05. Sota Kawasaki har en SML-vurdering på 71.
Alder
24
Land
Japan
Liga
Bundesliga
Hold
1. FSV Mainz 05

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).