Spillervurderinger for Ștefan Bodișteanu EA SPORTS FC™ 26 –

Ștefan
Bodișteanu
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VW
Ștefan
Bodișteanu
  • Hurtighed81
  • Acceleration83
  • Spurthastighed80
  • Skud54
  • Positionering58
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke51
  • Langskud54
  • Flugtere56
  • Straffespark40
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse59
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer52
  • Skru55
  • Driblinger67
  • Smidighed80
  • Balance76
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision26
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik59
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed72
  • Styrke58
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Ștefan Bodișteanu i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Ștefan Bodișteanu er en professionel fodboldspiller fra Moldova, der spiller som Venstre midtbane (VM) for FC Botoșani. Ștefan Bodișteanu har en SML-vurdering på 65.
Alder
23
Land
Moldova
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Botoșani

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).