Spillervurderinger for Takumi Minamino EA SPORTS FC™ 26 –

Takumi
Minamino
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
COM
VW
Takumi
Minamino
  • Hurtighed77
  • Acceleration84
  • Spurthastighed71
  • Skud74
  • Positionering77
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke71
  • Langskud73
  • Flugtere72
  • Straffespark72
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse79
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer67
  • Skru76
  • Driblinger81
  • Smidighed89
  • Balance87
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol80
  • Driblinger81
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik64
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed74
  • Styrke58
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Takumi Minamino i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Takumi Minamino er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Venstre midtbane (VM) for AS Monaco. Takumi Minamino har en SML-vurdering på 78.
Alder
31
Land
Japan
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
AS Monaco

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).