Spillervurderinger for Taofeek Ismaheel EA SPORTS FC™ 26 –

Taofeek
Ismaheel
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
VM
HW
Taofeek
Ismaheel
  • Hurtighed82
  • Acceleration81
  • Spurthastighed82
  • Skud58
  • Positionering57
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke61
  • Langskud59
  • Flugtere46
  • Straffespark46
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse62
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer65
  • Skru48
  • Driblinger67
  • Smidighed90
  • Balance88
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik51
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed79
  • Styrke43
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Taofeek Ismaheel i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Taofeek Ismaheel er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Højre midtbane (HM) for Lech Poznań. Taofeek Ismaheel har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Nigeria
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Lech Poznań

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).