Spillervurderinger for Tatsuki Seko EA SPORTS FC™ 26 –

Tatsuki
Seko
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CM
Tatsuki
Seko
  • Hurtighed65
  • Acceleration67
  • Spurthastighed64
  • Skud54
  • Positionering56
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke70
  • Langskud64
  • Flugtere42
  • Straffespark40
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse68
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer71
  • Skru63
  • Driblinger68
  • Smidighed75
  • Balance71
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik67
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed73
  • Styrke65
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Tatsuki Seko i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Tatsuki Seko er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Stoke City. Tatsuki Seko har en SML-vurdering på 68.
Alder
28
Land
Japan
Liga
EFL Championship
Hold
Stoke City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).