Spillervurderinger for Tristan van Gilst EA SPORTS FC™ 26 –

Tristan
van Gilst
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VW
CM
Tristan
van Gilst
  • Hurtighed75
  • Acceleration76
  • Spurthastighed74
  • Skud56
  • Positionering57
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke58
  • Langskud56
  • Flugtere55
  • Straffespark57
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse64
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer59
  • Skru65
  • Driblinger65
  • Smidighed74
  • Balance62
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol62
  • Driblinger66
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik58
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed64
  • Styrke62
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Tristan van Gilst i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Tristan van Gilst er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Tristan van Gilst har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).