Spillervurderinger for Tyler Doğan EA SPORTS FC™ 26 –

Tyler
Doğan
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
86kg / 190lb
Tyler
Doğan
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)61
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering58
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed61
  • Acceleration21
  • Spurthastighed28
  • Skud55
  • Positionering7
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke43
  • Langskud8
  • Flugtere5
  • Straffespark11
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse24
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer23
  • Skru13
  • Driblinger62
  • Smidighed38
  • Balance31
  • Reaktionsevne40
  • Boldkontrol11
  • Driblinger7
  • Koldblodighed38
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik58
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed24
  • Styrke62
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Tyler Doğan i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Tyler Doğan er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Målmand (MM) for Holstein Kiel. Tyler Doğan har en SML-vurdering på 58.
Alder
20
Land
Tyrkiet
Liga
Bundesliga 2
Hold
Holstein Kiel

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).