Spillervurderinger for Alexander Bernhardsson EA SPORTS FC™ 26 –

Alexander
Bernhardsson
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HW
COM
HM
Alexander
Bernhardsson
  • Hurtighed81
  • Acceleration87
  • Spurthastighed76
  • Skud70
  • Positionering72
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke76
  • Langskud67
  • Flugtere57
  • Straffespark56
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse68
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer62
  • Skru56
  • Driblinger74
  • Smidighed75
  • Balance65
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger76
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik69
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed75
  • Styrke67
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Alexander Bernhardsson i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Alexander Bernhardsson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Angriber (ANG) for Holstein Kiel. Alexander Bernhardsson har en SML-vurdering på 72.
Alder
27
Land
Sverige
Liga
Bundesliga 2
Hold
Holstein Kiel

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).