Spillervurderinger for Vibin Mohanan EA SPORTS FC™ 26 –

Vibin
Mohanan
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
ANG
COM
Vibin
Mohanan
  • Hurtighed55
  • Acceleration59
  • Spurthastighed52
  • Skud40
  • Positionering48
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke42
  • Langskud39
  • Flugtere37
  • Straffespark40
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse53
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer56
  • Skru39
  • Driblinger54
  • Smidighed60
  • Balance66
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol55
  • Driblinger52
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik55
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed52
  • Styrke58
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Vibin Mohanan i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Vibin Mohanan er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Kerala Blasters. Vibin Mohanan har en SML-vurdering på 53.
Alder
23
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Kerala Blasters

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).