Spillervurderinger for Yohei Takaoka EA SPORTS FC™ 26 –

Yohei
Takaoka
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Yohei
Takaoka
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)73
  • Håndtering (MM)71
  • Udspark (MM)67
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)71
  • Hurtighed73
  • Acceleration42
  • Spurthastighed33
  • Skud71
  • Positionering6
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke50
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark17
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse32
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer22
  • Skru14
  • Driblinger71
  • Smidighed33
  • Balance41
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol15
  • Driblinger11
  • Koldblodighed21
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik70
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed18
  • Styrke61
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Yohei Takaoka i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Yohei Takaoka er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Målmand (MM) for Whitecaps FC. Yohei Takaoka har en SML-vurdering på 72.
Alder
30
Land
Japan
Liga
MLS
Hold
Whitecaps FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).