Dániel Radnóti EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Dániel
Radnóti
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
187 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
78 kg / 172 lb
Dániel
Radnóti
  • Torwartspiel
  • TW Hechten61
  • TW Ballsicherheit58
  • TW Abschlag59
  • TH Stellungsspiel60
  • TW Reflexe63
  • Tempo61
  • Beschleunigung22
  • Sprintgeschwindigkeit27
  • Schüsse58
  • Positionsspiel14
  • Abschluss11
  • Schusskraft44
  • Weitschüsse12
  • Volleys13
  • Elfmeter12
  • Passen59
  • Übersicht41
  • Flanken12
  • Freistoß-Präzision12
  • Kurze Pässe29
  • Lange Pässe24
  • Effet13
  • Dribbling63
  • Beweglichkeit21
  • Balance48
  • Reaktionen51
  • Ballkontrolle18
  • Dribbling13
  • Ruhe29
  • Defensive24
  • Abgefangene Bälle10
  • Kopfball-Präzision15
  • Defensives Bewusstsein10
  • Faire Zweikämpfe15
  • Grätsche11
  • Physis60
  • Sprungkraft47
  • Stamina22
  • Stärke53
  • Aggressivität14

Die Gesamtwertung von Dániel Radnóti in EA SPORTS FC™ 26 ist 60

Dániel Radnóti ist ein Profi aus Ungarn und spielt als TW-Profi (TW) bei Ferencvárosi TC. Dániel Radnóti hat einen GES-Wert von 60.
Alter
19
Nation
Ungarn
Liga
Magyar Liga
Team
Ferencvárosi TC

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).