Roger Fernandes EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Roger Fernandes
Roger Fernandes
Position
LM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
170 cm / 5'7" Fuß
Gewicht
63 kg / 139 lb
Alt. Positionen
RM
LF
Roger Fernandes
  • Tempo88
  • Beschleunigung85
  • Sprintgeschwindigkeit90
  • Schüsse63
  • Positionsspiel72
  • Abschluss66
  • Schusskraft67
  • Weitschüsse52
  • Volleys55
  • Elfmeter58
  • Passen65
  • Übersicht61
  • Flanken69
  • Freistoß-Präzision45
  • Kurze Pässe68
  • Lange Pässe65
  • Effet58
  • Dribbling74
  • Beweglichkeit91
  • Balance83
  • Reaktionen76
  • Ballkontrolle71
  • Dribbling73
  • Ruhe59
  • Defensive33
  • Abgefangene Bälle33
  • Kopfball-Präzision48
  • Defensives Bewusstsein25
  • Faire Zweikämpfe37
  • Grätsche34
  • Physis48
  • Sprungkraft55
  • Stamina64
  • Stärke36
  • Aggressivität56

Die Gesamtwertung von Roger Fernandes in EA SPORTS FC™ 25 ist 73

Roger Fernandes ist ein Profi aus Portugal und spielt als Linkes Mittelfeld (LM) bei SC Braga. Roger Fernandes hat einen GES-Wert von 73.
Alter
19
Nation
Portugal
Liga
Liga Portugal
Team
SC Braga

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).