Tobias Sommer EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Tobias Sommer
Tobias
Sommer
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
181 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Tobias
Sommer
  • Tempo46
  • Beschleunigung53
  • Sprintgeschwindigkeit41
  • Schüsse36
  • Positionsspiel38
  • Abschluss33
  • Schusskraft47
  • Weitschüsse31
  • Volleys33
  • Elfmeter37
  • Passen47
  • Übersicht43
  • Flanken40
  • Freistoß-Präzision30
  • Kurze Pässe56
  • Lange Pässe51
  • Effet34
  • Dribbling52
  • Beweglichkeit50
  • Balance56
  • Reaktionen45
  • Ballkontrolle55
  • Dribbling51
  • Ruhe49
  • Defensive51
  • Abgefangene Bälle46
  • Kopfball-Präzision52
  • Defensives Bewusstsein51
  • Faire Zweikämpfe55
  • Grätsche51
  • Physis61
  • Sprungkraft58
  • Stamina53
  • Stärke68
  • Aggressivität55

Die Gesamtwertung von Tobias Sommer in EA SPORTS FC™ 25 ist 53

Tobias Sommer ist ein Profi aus Dänemark und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Sønderjyske. Tobias Sommer hat einen GES-Wert von 53.
Alter
23
Nation
Dänemark
Liga
3F Superliga
Team
Sønderjyske

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).