Equipo ejecutivo
Andrew Wilson
Stuart Canfield
Laura Miele
Cam Weber
Mala Singh
David Tinson
Jake Schatz
Mihir Vaidya
Matt Thomlinson
Andrew Wilson
Director ejecutivo
Andrew Wilson es el presidente y director ejecutivo de Electronic Arts, cargo que ocupa desde 2013.
Andrew dirige una organización con las personas más talentosas de la industria que se dedican a entretener, conectar e inspirar al mundo a través de los juegos. Bajo su liderazgo, nuestros equipos ofrecen experiencias innovadoras de clase mundial que entretienen y atraen a comunidades masivas en línea, cuentan historias taquilleras y aprovechan el poder de la comunidad dentro y fuera de nuestros juegos.
Como director ejecutivo, Andrew transformó EA en una compañía de entretenimiento impulsada por la comunidad a la vanguardia de la tecnología con el lanzamiento de innumerables experiencias nuevas e innovadoras, lo que le permitió alcanzar niveles récord de participación en sus franquicias globales. Como parte de esta evolución, la cartera de propiedades intelectuales de EA creció hasta representar algunas de las propiedades de entretenimiento más emblemáticas del mundo, y EA SPORTS se convirtió en una de las marcas más importantes e influyentes del deporte mundial, en la que participan cientos de millones de personas de todo el mundo.
En sus más de 20 años en EA, Andrew ocupó varios puestos de liderazgo sénior en ubicaciones de todo el mundo como Asia, Canadá y los Estados Unidos. Antes de convertirse en director ejecutivo, Andrew fue vicepresidente ejecutivo de EA SPORTS y Origin, donde dirigió el negocio global de EA SPORTS, así como el servicio digital para PC de EA. Anteriormente, lideró todos los aspectos de la organización en línea de la empresa, incluidas las operaciones comerciales en Asia y los servicios directos a la clientela. Además, fue vicepresidente y productor ejecutivo de todos los títulos de FIFA de EA SPORTS, convirtiéndola en una de las franquicias de videojuegos más grandes de todos los tiempos.
La revista FORTUNE lo nombró uno de los "Mejores en el mundo de los negocios", Fast Company lo designó como uno de los "Más creativos" y AdWeek lo mencionó dentro de la clasificación de los "100 líderes más influyentes en marketing, redes sociales y tecnología".
Andrew, nativo de Australia, disfruta de jugar al golf, practica surf desde hace muchos años y ocupa el puesto de presidente en la Junta de la Liga Mundial de Surf. También es un apasionado artista marcial, con cinturón negro en Jiu-Jitsu brasileño.
Vive en la Bahía con su esposa y sus dos hijos.
Cam Weber
Presidente, Director de estudios
Un líder probado con un extenso historial de crecimiento y liderazgo en entretenimiento interactivo, Cam Weber es Presidente, Director de estudios, donde es responsable de la cartera de EA de propiedad intelectual, estudios y capacidades de desarrollo de talla mundial.
En este puesto, Cam trabaja en estrecha colaboración con los líderes de los estudios de EA para fomentar la colaboración, acelerar la innovación y ayudar a los equipos a crear experiencias excepcionales para quienes juegan en todo el mundo.
Cam ha pasado casi 30 años en la industria de los videojuegos, liderando equipos y dando forma a algunas de las franquicias más grandes y de mayor trayectoria en el entretenimiento.
Se unió a EA en 2009. Antes de su puesto actual, se desempeñó como Presidente de EA SPORTS, un importante motor de crecimiento para EA que atrae a una afición de cientos de millones de personas en todo el mundo. Supervisó una cartera que incluía la franquicia de deportes interactivos más grande del mundo, EA SPORTS FC, la propiedad deportiva más vendida en la historia de los videojuegos de EE. UU., Madden NFL, así como franquicias adicionales de deportes y carreras como EA SPORTS F1, NHL, UFC, PGA Tour, College Football y más.
Anteriormente en su carrera en EA, Cam ocupó puestos de liderazgo en franquicias tanto deportivas como de entretenimiento. Su cartera incluía títulos de EA SPORTS, así como Dragon Age, Mass Effect, Star Wars: The Old Republic y otras franquicias icónicas de EA.
Antes de unirse a EA, Cam trabajó como productor ejecutivo en Radical Entertainment durante 11 años, creando una amplia variedad de juegos como parte de las organizaciones de Vivendi y Activision. Tiene una maestría de Simon Fraser University, donde fue capitán y quarterback titular del equipo de fútbol universitario.
Stuart Canfield
Director financiero
Stuart Canfield es el director financiero de Electronic Arts. Lidera los equipos a nivel mundial que son responsables de la gestión financiera de EA, lo que incluye contaduría, control, servicios compartidos, planificación financiera y análisis, informes financieros, relaciones con inversionistas, auditoría global, impuestos y tesorería.
Desde que se unió a EA en 2003, Stuart obtuvo 20 años de experiencia en una variedad de puestos de liderazgo sénior en finanzas, relaciones con inversores y operaciones a nivel mundial. Posee un amplio conocimiento de nuestro negocio y de la industria de los videojuegos en general, además de una trayectoria comprobada con grandes resultados. Antes de convertirse en director financiero, Stuart se desempeñó como vicepresidente ejecutivo de finanzas empresariales, donde dirigió el análisis financiero, la planificación y la estrategia, junto con las relaciones con inversionistas y los impuestos. Años anteriores, como director financiero de nuestras organizaciones globales de estudios y de EA SPORTS, tuvo un papel fundamental en la transformación de nuestra empresa.
Stuart nació y se crio en Inglaterra, y se graduó con una licenciatura en la Universidad de Londres. En su tiempo libre, le gusta andar en bicicleta, jugar fútbol y viajar con su familia y amigos. Stuart vive con su familia en la Bahía.
Jake Schatz
Vicepresidente ejecutivo de asuntos globales y director legal
Jake Schatz es vicepresidente ejecutivo de asuntos globales y director legal en Electronic Arts Inc., donde lidera a los equipos responsables de asuntos legales y gubernamentales, desarrollo de negocios y corporativos, operaciones ejecutivas, seguridad e inclusión para quienes juegan, y ASG sustentable y empresarial.
Jake tiene casi 30 años de experiencia laboral en todo el mundo en la conjunción de leyes, políticas públicas, tecnología, deportes y entretenimiento. Además de llevar mucho tiempo al frente de Electronic Arts, anteriormente fue litigante comercial en Los Ángeles y San Francisco.
Jake contribuye activamente a la industria y la comunidad. Actualmente, es parte de la juntas directivas de Entertainment Software Association y Golden Gate National Parks Conservancy. Se graduó con la distinción Phi Beta Kappa en Pomona College y obtuvo un postgrado en Georgetown University Law Center.
Laura Miele
Presidenta, Desarrollo Empresarial
Como Presidenta de Desarrollo Empresarial en Electronic Arts. Laura es responsable de las áreas estratégicas de crecimiento más allá del negocio principal de EA que se basan en las fortalezas de la compañía y se extienden a todo el entretenimiento.
Antes de este puesto, Laura se desempeñó como Presidenta de EA Entertainment, donde lideró los componentes clave del catálogo de EA de títulos IP con licencia y propiedad, así como la experiencia de quienes juegan, con contenido creativo de primera categoría y tecnología líder en la industria. En este puesto, combinó casi 30 años de capacidades creativas, estratégicas y operativas con una curiosidad incansable para ofrecer productos y experiencias de la más alta calidad a la comunidad de EA. Laura respeta enormemente a los desarrolladores que dan vida a los juegos, ya que cree que son la mejor forma de entretenimiento (conocida por la humanidad).
Laura posee una amplia trayectoria en la creación y el desarrollo de equipos creativos a gran escala, que generaron resultados de negocio y lideraron un cambio transformacional. Su pasión por los videojuegos, la cultura pop y la narración, junto con sus extensas relaciones con socios estratégicos fueron parte de su motor de crecimiento a largo plazo en la compañía. Tuvo un papel fundamental en la ejecución exitosa de varias transformaciones estructurales complejas en EA durante la última década, lo que incluye liderar la transformación de la empresa hacia la distribución digital, expandirse a nuevas regiones de consumo y aumentar activamente la red de personas que juegan de EA. También posee una vasta experiencia internacional en la supervisión de equipos comerciales, creativos y de tecnología central en el mercado europeo, norteamericano, latinoamericano, chino y los más grandes de Asia-Pacífico.
Antes de asumir el puesto de presidenta de EA Entertainment en 2023, Laura fue directora de operaciones. También fue directora de estudios y vicepresidenta ejecutiva de distribución mundial, donde supervisó la distribución y experiencia del cliente, y vicepresidenta sénior de marketing global. En 2013, se la nombró directora general de la franquicia Star Wars, donde materializó la colaboración de EA con Lucasfilm Ltd. y Disney, y trabajó para desarrollar una visión a largo plazo para la colaboración y mantener una base de fans dedicada y una comunidad comprometida.
A Laura le apasiona aumentar el número de oportunidades para las mujeres y los talentos con poca representación, y lidera los esfuerzos de EA para promover la representación en toda la empresa y sus juegos. Laura fundó el grupo de recursos para el personal EA Women’s Ultimate Team para promover la diversidad de género y la igualdad dentro y fuera de la organización y un marco de inclusión como parte del proceso de desarrollo de juegos, lo que llevó a que EA estableciera estándares en la industria para la representación en videojuegos.
Laura ha sido reconocida por Variety como líder en los videojuegos y en la Variety500. Formó parte de las listas "Women to Watch" y "30 Most Powerful Women in Sports" de AdAge, así como de "Most Influential Women in Business" de San Francisco Business Times.
Laura Miele se desempeña como miembro de la Junta Directiva y del comité de auditoría desde mayo de 2024, y anteriormente ocupó el cargo de consultora de la junta desde agosto de 2023 hasta abril de 2024. En 2022, fue asignada como Governor en la junta directiva del British Film Institute. También es miembro del Paley Media Council, del NAACP Entertainment Advocacy Council, miembro de la junta asesora de The Game Awards, y anteriormente se desempeñó en la junta de la Silicon Valley Community Foundation.
Mala Singh
Directora de personal
Mala Singh es directora de personal de Electronic Arts (EA), donde se centra en el desarrollo de los talentos de EA y en cultivar la cultura de la compañía. Mala es responsable de transformar la estrategia de la empresa para que sea capaz de atraer, comprometer, desarrollar y retener a las personas necesarias para impulsar el futuro del entretenimiento interactivo.
En el equipo de Experiencia del personal, Mala supervisa varias áreas de vital importancia, como las de asociaciónes comerciales, asociaciones personales, operaciones del personal, adquisición de talentos, análisis del personal, planificación de los procesos de sucesión, formación y desarrollo, retribución total y diversidad, igualdad e inclusión. También desempeña funciones en los equipos de bienes raíces, seguridad física y experiencia en el lugar de trabajo.
Mala ha contribuido enormemente a conformar la cultura y la experiencia de EA. De esta manera, fomenta una cultura orientada a la responsabilidad a pesar de la naturaleza cambiante del mundo laboral. Su equipo realiza una importante labor a la hora de ofrecer al personal de EA una experiencia atractiva y enriquecedora.
Antes de regresar a EA para ocupar este puesto, Mala fue directora de personal durante tres años en Minted, donde ayudó a definir la cultura y a desarrollar los equipos creativos y técnicos en un periodo de gran crecimiento para la startup. Mala comenzó su carrera en puestos de Recursos Humanos en industrias farmacéuticas y de seguros de Asia, Europa y América del Norte. Luego, ocupó puestos directivos de RRHH en EA durante cinco años.
Mala vive con su familia en la Bahía.
Matt Thomlinson
Director de tecnología
Matt es director de tecnología en Electronic Arts, donde es responsable de dar forma a las estrategias tecnológicas que liderarán el futuro del entretenimiento interactivo, al tiempo que garantiza la seguridad, confiabilidad y escalabilidad necesarias para operar el negocio de servicios en vivo de EA. Matt, un tecnólogo experimentado y respetado líder empresarial, combina su amplia experiencia y visión estratégica con la excelencia operativa, lo que permite a sus equipos aprovechar la tecnología para reimaginar la narración en el juego, crear mundos y experiencias más inmersivas para las personas y ofrecer experiencias personalizadas que inspiren e involucren a las comunidades globales de EA.
Antes de su puesto como director de tecnología, Matt ocupó puestos de liderazgo tecnológico sénior en EA, incluidos el de director de tecnología de servicios empresariales y de plataforma y director de seguridad de la información, responsable de proteger la empresa global de EA y de defender su comunidad global de jugadores. Se lo considera un gran líder en ciberseguridad con más de 25 años de experiencia en la industria y en roles de asesoría gubernamental. La experiencia de Matt ha sido reconocida como ganador del Federal 100 por su trabajo en la seguridad del gobierno federal de los EE. UU. y su participación en la creación del Marco de Ciberseguridad del NIST, así como líder de TI en la Computerworld Premier 100.
En la actualidad, es uno de los representantes de confianza de comunidad DNSSec, encomendados a garantizar la seguridad de DNS, la base del Internet global. Muy respetado en todas las industrias, actualmente se desempeña como miembro de la junta consultiva de Wiz.io, Oleria y Arkose Labs. Matt tiene una licenciatura y una maestría en Ingeniería Eléctrica de la Universidad de Washington. Es un entusiasta aficionado del futbol universitario y vive en Seattle, donde disfruta el tiempo con su familia y amistades.
David Tinson
Presidente, Director de Experiencia
David Tinson es Presidente, Director de Experiencia en Electronic Arts. Supervisa funciones centradas en la expansión de las comunidades globales, la aceleración del crecimiento empresarial y la evolución del funcionamiento de los equipos. Es un líder empresarial dinámico que prosperó impulsando la transformación empresarial a nivel mundial. Durante más de 20 años, ocupó puestos estratégicos de liderazgo en Electronic Arts y se convirtió en director de experiencia en 2023.
El ámbito de David incluye comercio, marketing, comunicaciones, crecimiento de la afición, planificación empresarial, estrategia, nuevos negocios y tecnología. Estos equipos son responsables de impulsar la innovación, la creación de demanda, la generación de nuevos negocios y la amplificación del poder de la comunidad dentro y fuera de los límites de los juegos. Su equipo trabaja con muchas marcas de renombre de EA, incluidas franquicias de EA SPORTS como FC, Madden NFL, College Football, UFC y F1, así como Star Wars, Apex Legends, Los Sims, Battlefield, Need for Speed y más.
Antes de convertirse en director de experiencias, David fue director de marketing, un puesto que asumió en 2020. En ese puesto, lideró todos los aspectos de la organización global de marketing de EA, como la gestión de marca, las comunicaciones, el impacto social, la creatividad y el diseño, la producción, el compromiso con la comunidad, los análisis de marketing, las percepciones del consumo, las relaciones con deportistas y los medios.
Bajo el liderazgo de David, los equipos de EA han recibido el reconocimiento de la industria, con más de 100 premios (entre ellos, 17 Cannes Lions) desde 2016. David fue premiado varias veces en la industria por su liderazgo en marketing. En 2023, fue nombrado en la lista de los 50 Directores de marketing de Campaign y en la lista de Directores de marketing más innovadores de Insider. En 2022, David fue incluido en la lista Forbes de Directores de marketing emprendedores, que celebra a 50 directores de marketing que transforman el marketing, el comercio y la cultura.
Se destaca por impulsar la innovación en la industria de las comunicaciones de marketing. En 2023, David encabezó la creación de la galería Carter-Tinson en la UNC Hussman School, que incluye la exhibición “Rising Voices”, la cual destaca obras que contribuyen al discurso público en torno a las voces infrarrepresentadas y el cambio social.
Como partidario de las mentorías, David forma parte del programa CMO Executive Mentor de Ad empezar y de la Sports Marketing Summit "Mentor 100" de Brandweek. Se graduó en periodismo y comunicación de masas en la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill.
Mihir Vaidya
Director de estrategia
Como director de estrategia de Electronic Arts, Mihir Vaidya da forma a la estrategia de crecimiento a largo plazo de EA y garantiza que la empresa esté bien posicionada para aprovechar nuevas oportunidades. Mihir colabora en toda la empresa para plantear oportunidades que den forma al futuro del entretenimiento, aprovechando el talento excepcional de EA, su propiedad intelectual inigualable y su tecnología innovadora para servir a una comunidad global de jugadores.
Los equipos de Mihir, que abarcan Planificación estratégica, Inteligencia de mercado, Tecnología/IA y Estrategia de negocios, ayudan a EA a anticipar cambios en la industria, adoptar tecnologías emergentes y comprender el comportamiento en constante cambio de los jugadores, además de reimaginar el futuro del entretenimiento interactivo. Estos esfuerzos impulsan la estrategia de crecimiento global de EA, asegurando que la arquitectura, los recursos y las inversiones de la empresa estén alineados con este futuro.
Antes de unirse a EA, Mihir fue socio en McKinsey & Company, donde asesoró a las principales empresas de tecnología, medios y telecomunicaciones del mundo, con un enfoque específico en la estrategia corporativa y la transformación integral. Durante su tiempo en McKinsey, desempeñó un papel fundamental en la configuración de la práctica de medios en América del Norte. Mihir es exalumno de la Universidad de Toronto, donde estudió ciencias actuariales y matemáticas.