EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Aloitussivu Electronics Arts Home Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet EA-yhteisön keskustelupalstat Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet EA-yhteisön keskustelupalstat Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat

Johtotiimi

Andrew Wilson

Lue lisää

Stuart Canfield

Lue lisää

Laura Miele

Lue lisää

Cam Weber

Lue lisää

Mala Singh

Lue lisää

David Tinson

Lue lisää

Jake Schatz

Lue lisää

Mihir Vaidya

Lue lisää

Matt Thomlinson

Lue lisää
Andrew Wilson
Lataa teräväpiirtoisena
Andrew Wilson
Lataa teräväpiirtoisena

Andrew Wilson

Chief Executive Officer

Andrew Wilson on toiminut Electronic Artsin Chairmanina ja CEO:na vuodesta 2013 lähtien.

Andrew johtaa organisaatiota, joka koostuu alan lahjakkaimmista ihmisistä, jotka ovat omistautuneet koko maailman viihdyttämiseen, yhdistämiseen ja inspiroimiseen pelaamisen kautta. Hänen johdollaan tiimimme tarjoavat maailmanluokan innovatiivisia kokemuksia, jotka viihdyttävät ja sitouttavat valtavia verkkoyhteisöjä, kertovat menestystarinoita ja valjastavat yhteisön voiman peleissämme sekä niiden ympärillä ja ulkopuolella.

CEO:na Andrew on muuttanut EA:n yhteisövetoiseksi viihdeyhtiöksi, joka on teknologian kärjessä, lanseerannut lukemattomia mullistavia uusia kokemuksia ja saavuttanut ennätykselliset sitoutumistasot yhtiön maailmanlaajuisissa pelisarjoissa. Osana tätä kehitystä EA:n omistamien alkuperäisten pelien portfolio on kasvanut edustamaan joitakin maailman ikonisimpia viihdeomaisuuksia, ja EA SPORTSista on tullut yksi tärkeimmistä ja vaikutusvaltaisimmista brändeistä maailmanlaajuisessa urheilussa, ja se on sitouttanut ja inspiroinut satoja miljoonia pelaajia ja faneja ympäri maailmaa.  

Yli 20 EA:lla viettämänsä vuoden aikana Andrew on toiminut useissa johtotehtävissä, jotka ovat sijainneet maailmanlaajuisissa toimipaikoissa Aasiassa, Kanadassa ja Yhdysvalloissa. Ennen CEO:ksi tulemistaan Andrew toimi EA SPORTSin ja Originin Executive Vice Presidentin roolissa ja johti maailmanlaajuista EA SPORTS -liiketoimintaa sekä EA:n digitaalista PC-palvelua. Ennen sitä hän johti kaikkia EA:n Online Organizationin osa-alueita, mukaan lukien yhtiön Aasian liiketoimintaa ja suoria kuluttajapalveluita. Andrew toimi myös kaikkien EA SPORTS FIFA -pelien Vice Presidentin sekä Executive Producerin tehtävissä ja kasvatti pelisarjan yhdeksi kaikkien aikojen suosituimmista videopelisarjoista.

Andrew on nimetty FORTUNE-lehdessä yhdeksi maailman merkittävimmistä liiketoimintaihmisistä, Fast Company -lehdessä yhdeksi maailman luovimmista ihmisistä ja AdWeek-lehdessä yhdeksi sadasta vaikutusvaltaisimmasta ihmisestä markkinoinnin, median ja teknologian alalla.

Australiasta kotoisin oleva Andrew nauttii golfin pelaamisesta ja on koko elämänsä ajan ollut surffari, joka on ylpeä saadessaan toimia World Surf Leaguen hallituksen Chairmanina. Hän on myös intohimoinen kamppailulajeissa, ja hänellä on musta vyö brasilialaisessa ju-jutsussa.

Andrew asuu vaimonsa ja kahden lapsensa kanssa San Franciscon lahden ympäristössä.

Cam Weber
Lataa teräväpiirtoisena

Cam Weber

President, Chief Studios Officer

Interaktiivisen viihteen kasvun ja johtajuuden parissa laajan kokemuksen omaava ja pätevä johtaja Cam Weber toimii Presidentin, Chief Studios Officerin roolissa, jossa hän vastaa EA:n maailmanluokan immateriaalioikeusportfoliosta, studioista ja kehityskapasiteetista.

Tässä roolissa Cam tekee tiivistä yhteistyötä EA:n studiopäälliköiden kanssa edistääkseen yhteistyötä, kiihdyttääkseen innovaatioita ja auttaakseen tiimejä luomaan poikkeuksellisia kokemuksia pelaajille ympäri maailman.

Cam on viettänyt lähes 30 vuotta pelialalla johtaen tiimejä ja muovaten joitakin viihteen suurimmista ja pitkäikäisimmistä pelisarjoista. 

Hän aloitti EA:lla vuonna 2009.  Ennen nykyistä tehtäväänsä hän toimi EA SPORTSin Presidentin roolissa, joka on EA:lle merkittävä kasvun veturi ja sitouttaa satoja miljoonia faneja ympäri maailmaa. Hän valvoi portfoliota, joka sisälsi maailman suurimman interaktiivisen urheilupelisarjan, EA SPORTS FC™:n, Yhdysvaltain videopelihistorian myydyimmän urheilupelisarjan Madden NFL:n, sekä muita urheilu- ja kilpa-ajopelisarjoja, kuten EA SPORTS F1:n, NHL:n, UFC:n, PGA Tourin, College Footballin ja muita pelejä. 

Aikaisemmin urallaan EA:lla Cam toimi johtotehtävissä sekä urheilu- että viihdepelisarjoissa. Hänen portfolionsa sisälsi EA SPORTS -nimikkeitä sekä Dragon Agen, Mass Effectin, Star Wars: The Old Republicin ja muita ikonisia EA-pelisarjoja.

Ennen EA:lle tuloaan Cam työskenteli Radical Entertainmentin Executive Producerina 11 vuoden ajan rakentaen useita erilaisia pelejä osana Vivendin ja Activisionin organisaatioita. Hänellä on MBA-tutkinto Simon Fraser Universitystä, ja hän on entinen aloittava pelinrakentaja ja yliopiston amerikkalaisen jalkapallon joukkueen kapteeni.

Stuart Canfield
Lataa teräväpiirtoisena

Stuart Canfield

Chief Financial Officer

Stuart Canfield on Electronic Artsin talousjohtaja. Hän johtaa EA:n taloushallinnosta vastaavia maailmanlaajuisia tiimejä, joihin kuuluvat Accounting, Controllership, Shared Services, Financial Planning & Analysis, Financial Reporting, Investor Relations, Global Audit, Tax ja Treasury.

Sen jälkeen, kun Stuart aloitti EA:lla vuonna 2003, hän on kerännyt 20 vuoden kokemuksen erilaisista ylemmän johdon tehtävistä maailmanlaajuisessa rahoituksessa, sijoittajasuhteissa ja toiminnoissa. Hänellä on kattavaa tietämystä liiketoiminnastamme sekä pelialasta laajemmin, ja hän saa todistetusti aikaan tuloksia. Ennen kuin Stuartista tuli talousjohtaja, hän toimi vanhempana varatoimitusjohtajana Enterprise Financessa, jossa hän johti rahoitusanalyysiä, suunnittelua ja strategiaa yhdessä Investor Relationsin ja Taxin kanssa. Sitä ennen hän oli maailmanlaajuisten studio-organisaatioidemme ja EA SPORTSin talousjohtajana keskeisessä roolissa yhtiömme muuttamisessa.

Stuart syntyi ja kasvoi Englannissa ja valmistui kandidaatin tutkinnolla Lontoon yliopistosta. Vapaa-ajallaan hän maantiepyöräilee, pelaa jalkapalloa ja matkustaa perheen ja ystävien kanssa. Stuart asuu perheensä kanssa San Franciscon lahden ympäristössä.

Jacob Schatz
Lataa teräväpiirtoisena

Jake Schatz

Executive Vice President, Global Affairs ja Chief Legal Officer

Jake Schatz on Executive Vice President of Global Affairs ja Chief Legal Officer Electronic Arts Inc:llä, jossa hän johtaa: Legal Affairs-, Business Development-, Corporate Development-, Executive Operations-, Government Affairs-, Player Safety & Inclusion- ja Sustainability & Enterprise ESG -tiimejä.

Jakella on lähes 30 vuoden kokemus toimimisesta maailmanlaajuisesti lain, yhteiskuntapolitiikan, teknologian, urheilun ja viihteen risteyskohdassa. Electronic Artsin pitkäaikainen johtaja Jake oli aiemmin kauppaoikeudellinen asianajaja Los Angelesissa ja San Franciscossa.

Jake osallistuu aktiivisesti toimialan ja yhteisön toimintaan. Tällä hetkellä hän on Entertainment Software Associationin hallituksessa ja Golden Gate National Parks Conservancyn hallituksessa. Jake on Pomona Collegesta valmistunut Phi Beta Kappa -veljeskuntajärjestön jäsen, ja hänellä on JD Georgetown University Law Centeristä.

 

Laura Miele
Lataa teräväpiirtoisena

Laura Miele

President, Enterprise Development

Electronic Artsin Enterprise Developmentin President. Laura vastaa strategisista kasvualueista EA:n ydinliiketoiminnan ulkopuolella, jotka perustuvat yhtiön vahvuuksiin ja ulottuvat viihteen kaikkiin osa-alueisiin.

Ennen nykyistä tehtäväänsä Laura toimi EA Entertainmentin Presidentin roolissa ja vastasi EA:n lisensoituihin ja omiin pelibrändeihin perustuvan pelivalikoiman keskeisistä osa‑alueista sekä pelaajakokemuksesta hyödyntäen huipputason luovaa sisältöä ja alan johtavaa teknologiaa. Tuossa roolissa hän yhdisti lähes 30 vuotta luovia, strategisia ja toiminnallisia valmiuksia loputtomaan uteliaisuuteen tarjotakseen laadukkaimpia tuotteita ja kokemuksia EA:n pelaajille. Laura arvostaa syvästi pelinkehittäjiä, jotka herättävät pelit eloon, ja hän pitää pelejä viihteen korkeimpana muotona.

Lauralla on todistetusti kokemusta luovien tiimien inspiroimisesta ja kehittämisestä suuressa mittakaavassa, liiketoimintatulosten saamisesta aikaa ja muutosten johtamisesta. Hänen intohimonsa pelejä, populaarikulttuuria ja tarinankerrontaa kohtaan sekä laajat suhteensa strategisiin kumppaneihin ovat auttaneet häntä edistämään pitkän tähtäimen kasvua koko liiketoiminnassa. Hän on ollut tärkeässä roolissa useiden monimutkaisten rakenteellisten muutosten onnistuneessa toteuttamisessa EA:lla kuluneen vuosikymmenen aikana. Hän on esimerkiksi johtanut yrityksen muutosta digitaaliseen jakeluun, laajentumista uusiin kuluttajaryhmiin ja EA:n pelaajaverkoston aktiivista kasvattamista. Lisäksi hänellä on laaja kansainvälinen kokemus kaupallisen ja luovan toiminnan sekä keskeisen teknologian tiimien johtamisessa Euroopan, Pohjois-Amerikan, Latinalaisen Amerikan, Kiinan ja suuremman Tyynenmeren Aasian markkina-alueilla.

Ennen kuin Laurasta tuli EA Entertainmentin toimitusjohtaja vuonna 2023 hän toimi operatiivisena johtajana. Laura on toiminut myös Global Publishingin studiojohtajana ja varatoimitusjohtajana johtaen julkaisutoimintaa sekä asiakaskokemusta ja Global Marketingin varatoimitusjohtajana. Vuonna 2013 hänet nimettiin Star Wars -liiketoiminnan toimitusjohtajaksi. Tässä roolissa hän johti EA:n Star Wars -kumppanuutta Lucasfilm Ltd:n ja Disneyn kanssa ja työskenteli kehittääkseen pitkän tähtäimen visiota yhteistyölle ja huolehti omistautuneesta fanikunnasta ja sitoutuneesta yhteisöstä.

Laura edistää intohimoisesti naisten ja aliedustettujen osaajien mahdollisuuksia ja johtaa EA:n toimia monimuotoisuuden ja edustavuuden vahvistamiseksi sekä yhtiössä että sen peleissä. Laura perusti EA Women’s Ultimate Team -henkilöstöryhmän edistääkseen sukupuolten monimuotoisuutta ja tasa-arvoa organisaation sisällä ja sen ulkopuolella. Hän myös kehitti pelinkehitysprosessiin inkluusioviitekehyksen, jonka ansiosta EA on noussut alan suunnannäyttäjäksi pelien edustavuudessa. 

Variety on antanut Lauralle tunnustusta johtajana pelialalla ja Variety 500 -listalla. Hän oli AdAgen ”Women to Watch”- ja ”30 Most Powerful Women in Sports” -listoilla sekä San Francisco Business Timesin ”Most Influental Women in Business” -listalla. 

Laura Miele on toiminut hallituksen jäsenenä sekä tarkastusvaliokunnan jäsenenä toukokuusta 2024 lähtien, ja aiemmin hän toimi hallituksen konsulttina elokuusta 2023 huhtikuuhun 2024. Vuonna 2022 hänet nimitettiin British Film Instituten Governoriksi. Hän on myös Paley Media Councilin jäsen, NAACP Entertainment Advocacy Councilin jäsen, The Game Awardsin Advisory Boardin jäsen, ja aiemmin hän toimi Silicon Valley Community Foundationin johtokunnassa.

Mala Singh
Lataa teräväpiirtoisena

Mala Singh

Chief People Officer

Mala Singh on Electronic Artsin (EA) Chief People Officer. Hänen toimenkuvansa on EA:n lahjakkuuksien kehittäminen ja yrityskulttuurin vaaliminen. Mala vastaa yritysstrategian muuttamisesta lahjakkuusstrategiaksi, joka houkuttelee, sitouttaa, kehittää ja säilyttää ihmisiä, jotka ovat välttämättömiä interaktiivisen viihteen tulevaisuuden mahdollistamiseksi.

People Experience -tiimissä Mala vastaa monista kriittisistä osa-alueista, joita ovat esimerkiksi Business Partners, People Partners, People Operations, Talent Acquisition, People Analytics, Succession Planning, Learning and Development, Total Rewards, ja Diversity, Equity, and Inclusion. Hänellä on myös yrityksen Real Estate-, Physical Security- ja Workplace Experience -tiimeihin liittyviä vastuita.

Malalla on ollut ratkaiseva rooli kulttuurin ja kokemuksen muovaamisessa Electronic Artisteillemme samalla, kun hän on navigoinut muuttuvassa työn ja työpaikan luonteessa ja rakentanut vastuullisuuden kulttuuria. Hänen tiimillään on merkittävä rooli mukaansatempaavan ja voimaannuttavan työntekijäkokemuksen tarjoamisessa EA:lla.

Ennen palaamistaan EA:lle tähän rooliin Mala työskenteli kolme vuotta Chief People Officerin tehtävissä Mintedillä, jossa hän auttoi yrityksen kulttuurin määrittämisessä ja luovien ja teknisten tiimien kasvattamisessa startup-yrityksen nopean kasvun aikana. Ennen kuin Mala vietti viisi vuotta henkilöstöhallinnon johtotehtävissä EA:lla, hän aloitti uransa lääketeollisuudessa työskennellen henkilöstöhallinnan tehtävissä Aasiassa, Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa.

Mala asuu perheensä kanssa San Franciscon lähistöllä.

Andrew Wilson
Lataa teräväpiirtoisena

Matt Thomlinson

Chief Technology Officer

Matt on Electronic Artsin Chief Technology Officer. Hän vastaa interaktiivisen viihteen tulevaisuutta ohjaavien teknologiastrategioiden muovaamisesta ja varmistaa samalla EA:n livepalveluliiketoiminnan edellyttämän turvallisuuden, luotettavuuden ja skaalattavuuden. Matt on kokenut teknologi ja arvostettu liiketoimintajohtaja. Hän yhdistää syvällisen asiantuntemuksensa ja strategisen oivalluksensa operatiiviseen erinomaisuuteen ja antaa tiimeilleen mahdollisuuden hyödyntää teknologiaa pelinsisäisen tarinankerronnan uudistamiseen, luoda pelaajille entistä immersiivisempiä maailmoja ja kokemuksia sekä tarjota mukautettuja kokemuksia, jotka inspiroivat ja sitouttavat EA:n maailmanlaajuisia yhteisöjä.  

Ennen työtehtäväänsä CTO:na Matt toimi teknologiajohtajan rooleissa eri puolilla EA:ta, ja hän toimi myös CTO:na yritys- ja alustapalveluissa sekä Chief Information Security Officerina. Hän oli vastuussa EA:n maailmanlaajuisen yrityksen suojelemisesta ja sen maailmanlaajuisen pelaajayhteisön puolustamisesta. Yli 25 vuoden ajan teollisuuden ja valtion neuvonantajatehtävissä syvästi arvostettuna kyberturvallisuusjohtajana, Mattin asiantuntemus hänen työssään Yhdysvaltain liittovaltion hallinnon turvaamisessa sekä osallistumisestaan NIST-kyberturvallisuuskehyksen luomiseen on tunnustettu Federal 100 winner -palkinnolla. Hän on myös Computerworld Premier 100 IT Leader. 

Hän on DNSSec:n Trusted Community Representative ja on täten osa valikoitua ryhmää teknologiajohtajia, joiden tehtävänä on turvata toimialueen nimijärjestelmä (DNS), maailmanlaajuisen Internetimme perusta. Häntä kunnioitetaan kaikilla toimialoilla. Hän toimii tällä hetkellä Wiz.io:n, Olerian ja Arkose Labsin Advisory Board Memberinä. Mattilla on sähkötekniikan kandidaatin ja maisterin tutkinto Washingtonin yliopistosta. Hän on innokas yliopistojalkapallofani ja asuu Seattlessa, jossa hän viettää aikaa perheensä ja ystäviensä kanssa.

david-tinson
Lataa teräväpiirtoisena

David Tinson

President, Chief Experiences Officer

David Tinson on Electronic Artsin President, Chief Experiences Officer. Hän valvoo toimintoja, jotka keskittyvät maailmanlaajuisten yhteisöjen laajentamiseen, liiketoiminnan kasvun nopeuttamiseen ja tiimien toimintatapojen kehittämiseen. Hän on dynaaminen liiketoimintajohtaja, joka on menestyksekkäästi ajanut liiketoiminnan muutosta maailmanlaajuisesti. Hän on työskennellyt Electronic Artsilla yli 20 vuotta strategisissa johtotehtävissä, ja vuonna 2023 hänestä tuli kokemusjohtaja.

Davidin vastuualueeseen kuuluvat kaupalliset asiat, markkinointi, viestintä, fanien kasvattaminen, liiketoiminnan suunnittelu, strategia, venture-sijoitukset ja teknologia. Nämä tiimit vastaavat innovaatioiden edistämisestä, kysynnän luomisesta, uusien liiketoimintojen kehittämisestä ja yhteisön voiman vahvistamisesta peleissä, niiden ympärillä ja niiden ulkopuolella. Hänen tiiminsä työskentelee EA:n monien maineikkaiden brändien parissa. Niitä ovat esimerkiksi EA SPORTS -pelisarjat FC, Madden NFL, College Football, UFC ja F1 sekä Star Wars, Apex Legends, The Sims, Battlefield, Need for Speed ja monet muut.

Ennen kuin Davidista tuli Chief Experiences Officer, hän toimi Chief Marketing Officerina vuodesta 2020 alkaen. Tässä tehtävässä hän johti EA:n maailmanlaajuisen markkinointiorganisaation kaikkia osa-alueita, mukaan lukien brändinhallintaa, viestintää, sosiaalista vaikuttavuutta, luovaa suunnittelua, tuotantoa, yhteisötoimintaa, markkinointianalytiikkaa, kuluttajatietoja, urheilijasuhteita ja mediaa. 

Davidin johdolla EA:n tiimit ovat saaneet alan tunnustusta, mukaan lukien yli 100 palkintoa ja 17 Cannesin leijonapatsasta vuodesta 2016 lähtien. David on saanut lukuisia tunnustuksia alalta markkinointijohtajuudestaan. Vuonna 2023 hänet nimettiin Campaignin CMO 50 -listalle ja Insiderin Most Innovative CMOs -listalle. Vuonna 2022 David nimettiin Forbesin Entrepreneurial CMO List -listalle, jossa juhlittiin viittäkymmentä markkinointijohtajaa, jotka uudistivat markkinointia, kaupankäyntiä ja kulttuuria. 

Hän on markkinointiviestintäalan innovaation edistämisen puolestapuhuja. Vuonna 2023 David johti Carter–Tinson-gallerian perustamista UNC Hussman Schooliin. Galleria esittelee ”Rising Voices” ‑näyttelyn, joka nostaa esiin teoksia, jotka edistävät julkista keskustelua aliedustetuista äänistä ja yhteiskunnallisesta muutoksesta. 

Mentoroinnin puolestapuhujana David on mukana Adweekin Executive Mentor Programissa ja Brandweekin Sports Marketing Summit ”Mentor 100”:ssa. Hän valmistui Pohjois-Carolinan yliopistosta Chapel Hillissä kandidaatiksi journalismissa ja joukkoviestinnässä.

mihir-vaidya
Lataa teräväpiirtoisena

Mihir Vaidya

Chief Strategy Officer

Electronic Artsin Chief Strategy Officerina Mihir Vaidya muovaa EA:n pitkän aikavälin kasvustrategiaa ja varmistaa, että yhtiöllä on hyvät edellytykset hyödyntää uusia mahdollisuuksia. Mihir tekee yhteistyötä koko yrityksen laajuisesti kehittääkseen mahdollisuuksia, jotka muovaavat viihteen tulevaisuutta. Hän hyödyntää EA:n poikkeuksellista lahjakkuutta, vertaansa vailla olevaa immateriaalioikeutta ja innovatiivista teknologiaa palvellakseen maailmanlaajuista pelaajayhteisöä.

Mihirin tiimit, jotka kattavat strategisen suunnittelun, markkinatiedustelun, teknologian/tekoälyn ja liiketoimintastrategian, auttavat EA:ta ennakoimaan alan muutoksia, hyödyntämään uusia teknologioita ja kehittämään pelaajakäyttäytymistä sekä uudistamaan interaktiivisen viihteen tulevaisuutta. Nämä ponnistelut ohjaavat EA:n maailmanlaajuista kasvustrategiaa varmistaen, että yrityksen rakenne, resurssit ja investoinnit ovat linjassa tämän tulevaisuuden kanssa.

Ennen EA:lle siirtymistä Mihir oli osakkaana McKinsey & Companyssä, jossa hän neuvoi maailman johtavia teknologia-, media- ja televiestintäyrityksiä keskittyen erityisesti yritysstrategiaan ja kokonaisvaltaiseen muutokseen. McKinseyllä ollessaan hänellä oli keskeinen rooli Pohjois-Amerikan mediakäytännön muovaamisessa. Mihir on Toronton yliopiston alumni. Hän opiskeli siellä aktuaaritiedettä ja matematiikkaa.