L'équipe de direction
Andrew Wilson
Stuart Canfield
Laura Miele
Cam Weber
Mala Singh
David Tinson
Jake Schatz
Mihir Vaidya
Matt Thomlinson
Andrew Wilson
Président directeur général
Andrew Wilson est président et directeur général d’Electronic Arts, poste qu’il occupe depuis 2013.
Il dirige une organisation qui regroupe les personnes les plus talentueuses de l’industrie, dont l’objectif est de divertir, de tisser des liens et d’inspirer le monde par le jeu. Sous sa direction, nos équipes offrent des expériences innovatrices de classe mondiale qui divertissent et passionnent des communautés en ligne massives, qui racontent des histoires à succès et qui exploitent le pouvoir de la communauté à l’intérieur des jeux, autour d’eux et au-delà.
Depuis qu’il occupe le poste de PDG, Andrew Wilson a transformé EA en une entreprise de divertissement à la fine pointe de la technologie et axée sur la communauté, lançant d’innombrables nouvelles expériences d’avant-garde et atteignant les joueurs et les joueuses d’une façon jamais vue auparavant avec toutes ses franchises. Dans le cadre de cette évolution, le portefeuille de titres détenus par EA s’est développé et comprend aujourd’hui certains des produits de divertissement les plus emblématiques au monde. EA SPORTS est devenue l’une des marques les plus importantes et influentes du sport mondial qui passionne et inspire des centaines de millions de personnes qui jouent ou suivent les athlètes aux quatre coins du monde.
La carrière d’Andrew Wilson au sein d’EA s’étend sur plus de 20 années, durant lesquelles il a occupé divers postes de haute direction dans des bureaux mondiaux en Asie, au Canada et aux États-Unis. Avant de devenir directeur général, Andrew Wilson a occupé le poste de vice-président directeur d’EA SPORTS et d’Origin, dirigeant toutes les activités d’EA SPORTS et des services numériques pour PC d’EA. Avant cela, il a été à la tête de l’organisation en ligne d’EA, y compris des activités commerciales de l’entreprise en Asie et de ses services de vente directe à la clientèle. Andrew Wilson a également occupé le poste de vice-président et de producteur exécutif pour tous les jeux FIFA d’EA SPORTS, contribuant à en faire l’une des plus populaires franchises de tous les temps.
Le magazine FORTUNE a désigné Andrew Wilson comme faisant partie des meilleurs entrepreneurs (Top People in Business), tandis que Fast Company le considère comme l’une des personnes les plus créatives (Most Creative People) et que AdWeek l’a inclus dans sa liste des 100 chefs d’entreprise les plus influents (Most Influential Leaders) dans le secteur du marketing, des médias et des technologies.
Originaire d’Australie, Andrew Wilson aime jouer au golf et il pratique le surf depuis sa jeunesse; il est d’ailleurs président du conseil d’administration de la Ligue mondiale de surf (World Surf League). Enfin, il est également un passionné d’arts martiaux, détenteur d’une ceinture noire en jiu-jitsu brésilien.
Il habite dans la région de la baie de San Francisco avec sa femme et ses deux enfants.
Cam Weber
Président, directeur des studios
Chef de file incontesté en matière de croissance et d’innovation dans le secteur du divertissement interactif, Cam Weber occupe le poste de président, directeur des studios, où il est responsable du portefeuille de titres, des studios et des capacités de développement de calibre mondial d’EA.
À ce titre, Cam Weber travaille en étroite collaboration avec les responsables des studios d’EA afin de promouvoir la collaboration, d’accélérer l’innovation et d’aider les équipes à créer des expériences exceptionnelles pour les joueurs et les joueuses aux quatre coins du monde.
Cam Weber œuvre depuis près de 30 ans dans l’industrie du jeu vidéo; il a dirigé diverses équipes et a façonné certaines des franchises de divertissement classiques les plus importantes.
Il s’est joint à EA en 2009. Avant son poste actuel, il a occupé le poste de président d’EA SPORTS, un moteur de croissance fondamental pour EA qui passionne des centaines de millions de personnes dans le monde entier. Il était responsable d’un portefeuille de titres qui comprenait la plus importante franchise de sport interactif au monde, EA SPORTS FC, le jeu de sport le plus vendu dans l’histoire des jeux vidéo aux États-Unis, Madden NFL, ainsi que d’autres franchises de sport et de course telles que EA SPORTS F1, NHL, UFC, PGA Tour, College Football et plus encore.
Plus tôt dans sa carrière chez EA, Cam Weber a occupé des postes de direction, à la fois dans des franchises de sport et des franchises de divertissement. Son portefeuille comptait les titres EA SPORTS, ainsi que Dragon Age, Mass Effect, Star Wars: The Old Republic et d’autres franchises marquantes d’EA.
Avant de travailler chez EA, Cam Weber a occupé le poste de producteur exécutif pendant 11 ans chez Radical Entertainment, s'occupant d'une grande variété de jeux au sein des organisations Vivendi et Activision. Titulaire d’une MBA, il a joué en tant que quart-arrière et capitaine de l’équipe de football universitaire de l’Université Simon Fraser qu'il fréquentait.
Stuart Canfield
Directeur des finances
Stuart Canfield est directeur des finances d’Electronic Arts. Il dirige les équipes mondiales responsables de la gestion financière d’EA, y compris la comptabilité, le contrôle, les services partagés, la planification et l’analyse financière, l’information financière, les relations avec les investisseurs, l’audit mondial, la fiscalité et la trésorerie.
Depuis qu’il s’est joint à EA en 2003, Stuart Canfield a accumulé 20 années d’expérience dans divers postes de haute direction dans les domaines financiers à l’échelle mondiale, ainsi que dans les secteurs des relations avec les investisseurs et des opérations. Il possède une connaissance approfondie de nos activités et de l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble, et les résultats qu’il a su obtenir parlent d’eux-mêmes. Avant de devenir directeur des finances, Stuart Canfield a occupé le poste de vice-président directeur des finances d’entreprise, où il était responsable de l’analyse financière, de la planification et de la stratégie, ainsi que des relations avec les investisseurs et de la fiscalité. Avant cela, à titre de directeur financier de l’organisation mondiale de nos studios et d’EA SPORTS, il a joué un rôle fondamental dans la transformation de notre entreprise.
Stuart Canfield est né et a grandi en Angleterre, où il a obtenu un baccalauréat auprès de l'université de Londres. Dans son temps libre, il aime faire du vélo de route, jouer au football ainsi que voyager avec sa famille et ses amis. Stuart Canfield vit dans la région de la baie de San Francisco avec sa famille.
Jake Schatz
Vice-président directeur aux affaires mondiales et chef des affaires juridiques
Jake Schatz occupe le poste de vice-président directeur aux affaires mondiales et de chef des affaires juridiques chez Electronic Arts Inc. Il dirige les équipes responsables des affaires juridiques, du développement commercial, du développement de l’entreprise, des fonctions exécutives, des affaires gouvernementales, de la sécurité des joueurs et de l’inclusion, ainsi que de la durabilité et de la gouvernance sociale et environnementale de l’entreprise.
Jake Schatz a près de 30 ans d’expérience à l’échelle mondiale, œuvrant à l’intersection entre le droit, les politiques publiques, la technologie, les sports et le divertissement. Responsable de longue date chez Electronic Arts, Jake Schatz a travaillé précédemment à titre d’avocat spécialisé en litige commercial, à Los Angeles et San Francisco.
Il joue un rôle actif au sein de l’industrie et de la communauté. Il fait actuellement partie du conseil de l’Entertainment Software Association et du conseil du Golden Gate National Parks Conservancy. Membre de la prestigieuse fraternité Phi Beta Kappa, Jake Schatz est diplômé du collège universitaire Pomona College et détient un doctorat en jurisprudence de l’école de droit de l’Université de Georgetown.
Laura Miele
Présidente, développement de l’entreprise
À titre de présidente du développement de l’entreprise chez Electronic Arts, Laura Miele est responsable des domaines de croissance stratégiques au-delà des activités principales d’EA, qui s’appuient sur les forces de l’entreprise et touchent l’ensemble du secteur du divertissement.
Avant ce poste, Laura Miele a occupé le poste de présidente d’EA Entertainment, où elle était responsable des principaux composants du portefeuille de jeux sous licence et en propriété intellectuelle d’EA, ainsi que de l’expérience de jeu, comprenant le contenu créatif de premier plan et les technologies de pointe associées. Comptant sur près de 30 ans d’expérience dans des rôles créatifs, stratégiques et opérationnels et sur une curiosité inlassable, elle a pour objectif de fournir des produits et une expérience de la plus haute qualité qui soit au public d’EA. Laura Miele a le plus grand respect pour les membres des équipes de développement qui donnent vie aux jeux vidéo, et elle considère ces derniers comme la plus grande forme de divertissement (connue de l’être humain).
Laura a démontré savoir inspirer et développer des équipes créatives à grande échelle, obtenir des résultats commerciaux et mener des changements qui s’accompagnent de profondes transformations. Sa passion pour les jeux, pour la culture populaire et pour les histoires, ainsi que ses nombreuses relations avec des partenaires stratégiques, lui ont permis de stimuler la croissance à long terme de l’ensemble de l’entreprise. Elle a joué un rôle clé dans la réalisation de diverses transformations structurelles complexes survenues chez EA au cours de la dernière décennie, notamment en menant la transformation de l’entreprise vers un modèle de livraison numérique, l'élargissement de notre marché au sein de nouvelles catégories démographiques et l'expansion du réseau des joueurs et joueuses d’EA. Elle dispose en outre d’une vaste expérience internationale, ayant supervisé les équipes commerciales, créatives et chargées des technologies centralisées au sein des marchés européens, nord-américains, chinois, d’Amérique latine et d’Asie-Pacifique.
Avant d’être promue au poste de présidente d’EA Entertainment en 2023, Laura a occupé le poste de COO. Laura Miele a aussi occupé le poste de directrice des studios et de vice-présidente directrice, Global Publishing, où son rôle était de superviser l’édition et l’expérience client. Elle a aussi occupé le poste de vice-présidente principale du marketing mondial. En 2013, elle a été nommée directrice générale des activités liées à Star Wars où elle a été le fer de lance du partenariat d'EA avec Lucasfilm Ltd. et Disney. Son objectif était de développer une vision à long terme de cette collaboration et de faire croître une communauté dévouée et engagée.
Laura Miele a à cœur d’augmenter le nombre de possibilités offertes aux femmes et aux talents sous-représentés, et elle a mené les efforts d’EA visant à faire progresser la représentation dans l’ensemble de l’entreprise et de ses jeux. Laura Miele a fondé le groupe de ressources pour les membres du personnel EA Women’s Ultimate Team, pour promouvoir la diversité et l’égalité des genres à l’intérieur et à l’extérieur de l’organisation, ainsi qu’un cadre de travail en faveur de l’inclusion à intégrer au processus de développement de jeux, ce qui a fait d’EA une référence de l’industrie en matière de représentation dans les jeux.
Variety a inclus Laura Miele dans sa liste Variety 500 comme l’une des personnes les plus influentes dans le domaine des jeux vidéo. Elle a fait partie des listes « Women to Watch » et « 30 Most Powerful Women in Sports » déterminées par AdAge, et le journal San Francisco Business Times l’a incluse dans sa liste des « femmes d’affaires les plus influentes ».
Laura Miele est membre du conseil d’administration et membre du comité d’audit depuis mai 2024, et elle a précédemment été consultante auprès du conseil d’administration d’août 2023 à avril 2024. En 2022, elle a été nommée au conseil de la gouvernance du British Film Institute. Elle est membre du conseil des médias de Paley et du comité consultatif de NAACP Entertainment, en plus d’être membre du comité consultatif des Game Awards; elle a en outre fait partie du conseil de la Silicon Valley Community Foundation.
Mala Singh
Directrice principale du personnel
Mala Singh est la directrice principale du personnel chez Electronic Arts (EA), où elle dirige une équipe qui a pour mission le développement des talents et de la culture de l’entreprise. Mala Singh est responsable de traduire la stratégie de l’entreprise pour créer une stratégie en matière de talents, en mesure d’attirer, de captiver, de développer et de retenir le personnel nécessaire pour alimenter l’avenir du divertissement interactif.
Au sein de l’équipe People Experience, Mala Singh supervise divers domaines critiques, notamment les partenaires commerciaux, les partenaires des ressources humaines (People Partners), les opérations des ressources humaines, l’acquisition des talents, l’analyse des ressources humaines, la planification de la relève, l’apprentissage et le développement, la rémunération globale, ainsi que la diversité, l’équité et l’inclusion. Elle a également certaines responsabilités relatives aux équipes s’occupant des biens immobiliers, de la sécurité physique et de l’expérience en milieu de travail de l’entreprise.
Le rôle de Mala Singh a été crucial dans l’élaboration de la culture et dans l’expérience de nos « artistes électroniques », et elle a su bâtir une culture axée sur la responsabilisation tout en faisant face au caractère changeant du travail et du milieu de travail. Son équipe joue un rôle important pour offrir une expérience captivante et valorisante au personnel d’EA.
Avant de revenir au sein d’EA pour occuper ce poste, Mme Singh a été pendant trois ans directrice principale du personnel pour Minted, où elle a contribué à définir la culture et le développement des équipes créatives et techniques, durant une période de croissance marquée pour cette jeune entreprise. Avant de passer cinq ans dans des postes de direction dans le secteur des ressources humaines chez EA, Mala Singh a commencé sa carrière dans les ressources humaines au sein de l’industrie pharmaceutique et de l’industrie des assurances mondiales en Asie, en Europe et en Amérique du Nord.
Mme Singh vit dans la région de la baie de San Francisco avec sa famille.
Matt Thomlinson
Directeur des technologies
Matt Thomlinson occupe le poste de directeur des technologies pour Electronic Arts. Il est responsable de l’élaboration des stratégies technologiques qui guident l’avenir du divertissement interactif, tout en garantissant la sécurité, la fiabilité et l’extensibilité requises pour offrir les services en direct d’EA. Technologue chevronné et chef de file respecté, il combine une expertise approfondie et une vision stratégique à son excellence opérationnelle. Grâce à lui, ses équipes sont en mesure d’exploiter la technologie afin de réinventer la narration en jeu, de créer des expériences et des mondes plus immersifs pour ceux et celles qui jouent, et d’offrir des expériences personnalisées qui inspirent et passionnent les communautés d’EA à l’échelle mondiale.
Avant d’occuper le poste de directeur des technologies, Matt Thomlinson a occupé des postes de direction en matière de technologie au sein d’EA, y compris le poste de directeur des technologies, secteur entreprise et services de plateformes, et le poste de chef de la sécurité de l’information, où il était responsable de la protection de l’entreprise à l’échelle mondiale d’EA, et de la protection de ses communautés de joueurs et de joueuses. Matt Thomlinson est un chef de file profondément respecté en matière de cybersécurité, œuvrant depuis plus de 25 ans dans le secteur de l’industrie et du gouvernement. Il a notamment gagné le titre de Federal 100 pour son travail visant à sécuriser les systèmes du gouvernement fédéral des États-Unis et pour sa participation à la création du NIST Cybersecurity Framework, et il a été nommé parmi les 100 IT Leader de Computerworld Premier.
Il est l’un des représentants de confiance de la communauté DNSSec, un groupe de chefs de file du monde des technologies, triés sur le volet et chargés de sécuriser le système de noms de domaine (DNS), qui est la base de notre Internet mondial. Respecté dans tous les secteurs, il est actuellement membre du conseil consultatif de Wiz.io, Oleria, et Arkose Labs. Matt Thomlinson est titulaire d’un baccalauréat et d’une maîtrise en génie électrique de l’université de Washington. Il est un grand amateur de football universitaire et il vit à Seattle, où il aime passer du temps avec sa famille et ses amis.
David Tinson
Président, directeur principal des expériences
David Tinson est président, directeur principal des expériences chez Electronic Arts. Il supervise les fonctions axées sur l’expansion des communautés mondiales, l’accélération de la croissance de l’entreprise et l’évolution du fonctionnement des équipes. Il est un chef de file dynamique du monde des affaires qui a contribué à transformer l’entreprise à une échelle mondiale. Il occupe depuis plus de 20 ans des postes de direction stratégiques chez Electronic Arts, et est devenu directeur principal des expériences en 2023.
Le mandat de David Tinson comprend les secteurs suivants : activités commerciales, marketing, communications, expansion du public, planification des activités, stratégie, nouvelles activités et technologie. Ces équipes sont responsables de propulser l’innovation, de stimuler la demande, de faire éclore de nouvelles activités et d’amplifier le pouvoir de la communauté à l’intérieur des jeux, autour d’eux et au-delà. Son équipe s’occupe de diverses marques et diverses franchises reconnues d’EA, dont les franchises EA SPORTS comme FC, Madden NFL, College Footbal, UFC et F1, en plus de franchises comme Star Wars, Apex Legends, Les Sims, Battlefield, Need for Speed et plusieurs autres.
Avant de devenir directeur principal des expériences, David Tinson a occupé le poste de directeur du marketing, poste qui lui a été confié en 2020. À ce titre, il était responsable de tous les aspects du service de marketing mondial d’EA, dont la gestion de la marque, les communications, l’impact social, la création et la conception, la production, l’engagement communautaire, les analyses de marketing, les recherches auprès des consommatrices et consommateurs, les relations avec les athlètes et les médias.
Sous la direction de David Tinson, les équipes d’EA ont obtenu diverses reconnaissances de l’industrie, incluant plus de 100 prix, dont 17 Cannes Lions depuis 2016. Les qualités de meneur de David Tinson dans le secteur du marketing ont été récompensées à plusieurs reprises. En 2023, il a été nommé sur la liste CMO 50 de Campaign et sur la liste Insider des directeurs du marketing les plus innovateurs. En 2022, il a fait partie de la liste Most Entrepreneurial CMO de Forbes, qui présente 50 chefs du marketing dont le travail transforme le monde de la publicité, du commerce et de la culture.
Il croit fermement en l’importance de faire progresser l’innovation dans l’industrie de la communication marketing. En 2023, David a été à la tête de la création de la galerie Carter-Tinson à l’Hussman School de l’UNC, présentant l’exposition « Rising Voices » qui met en lumière une œuvre qui contribue à faire évoluer le discours public au sujet des voix sous-représentées et du changement social.
Fermement convaincu de l’importance du mentorat, David fait partie du programme CMO Executive Mentor d'Adweek et du Sports Marketing Summit « Mentor 100 » de Brandweek. Il est titulaire d’un baccalauréat en journalisme et communication de masse de l’université de Caroline du Nord à Chapel Hill.
Mihir Vaidya
Directeur principal de la stratégie
À titre de directeur principal de la stratégie d’Electronic Arts, Mihir Vaidya façonne la stratégie de croissance à long terme d’EA et veille à ce que l’entreprise soit bien positionnée pour tirer parti de nouvelles occasions. Il collabore avec divers partenaires dans l’ensemble de l’entreprise pour définir les opportunités qui façonnent l’avenir du divertissement, en exploitant le talent exceptionnel, la propriété intellectuelle inégalée et la technologie innovante d’EA pour servir une communauté mondiale.
Les équipes de Mihir Vaidya, qui vont de la planification stratégique à l’information commerciale en passant par la technologie/l’IA et la stratégie d’entreprise, permettent à EA d’anticiper les changements de l’industrie, d’accueillir favorablement les technologies émergentes et l’évolution des comportements du public, et de réinventer l’avenir du divertissement interactif. Ces efforts sont le moteur de la stratégie de croissance mondiale d’EA, garantissant que l’architecture, les ressources et les investissements de l’entreprise ciblent cet avenir.
Avant de se joindre à EA, M. Vaidya a été associé chez McKinsey & Company, où il a œuvré en tant que conseiller auprès des plus grandes entreprises mondiales des secteurs des technologies, des médias et des télécommunications, en se consacrant particulièrement sur les stratégies d’entreprise et la transformation globale. Au cours de son emploi chez McKinsey, il a joué un rôle central dans la définition des pratiques des médias en Amérique du Nord. Mihir Vaidya est un ancien étudiant de l’Université de Toronto, où il a étudié les sciences de l’actuariat et les mathématiques.