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Recruter nos héros et nos héroïnes : comment EA facilite la transition vers la vie civile …

Dans le cadre de ce partenariat, EA offre des bourses, de la formation et des occasions de réseautage aux anciennes personnes combattantes.

12 juin 2024

Passer de l’armée à la vie civile peut s’avérer un combat. Pour de nombreux membres des forces armées, la vie militaire fait partie intégrante de leur vie personnelle autant que de leur vie professionnelle, et l’idée de changer de carrière peut être une source d’anxiété et d’incertitude.

C’est pourquoi EA est fière de participer au programme Hiring Our Heroes (HOH ou Recruter nos héros), visant à combler le fossé entre le monde civil et le monde militaire au sein du milieu des affaires. Le service prévoit trois principaux moyens pour mener à bien cette mission : organisation d’événements de recrutement, mise sur pied de programmes de bourses visant à permettre aux anciens ou aux anciennes militaires d’acquérir de l’expérience pratique, et création d’occasions d’éducation et de réseautage.

Récemment, deux remarquables recrues ont quitté la vie militaire pour rejoindre les rangs d’EA, apportant une foule de connaissances et de compétences qui amélioreront notre entreprise et leur ouvrent une voie vers notre industrie.

Faites la connaissance d’Aaron Johnson, ancien membre des forces spéciales et maintenant gestionnaire de jeu adjoint chez Ripple Effect.

Aaron Johnson est originaire d’Atlanta, où il a grandi. À 19 ans, le jeune homme a choisi d’entrer dans l’armée. Cette décision a été le début d’une carrière de deux décennies, qui l’a conduit aux quatre coins du monde.

New York et la Caroline du Nord. L’Italie et le Japon. L’Afghanistan et bien d’autres encore. Il a passé des années dans chacun de ces endroits, perfectionnant ses compétences. D’opérateur il est devenu sergent d’escouade dans les forces spéciales, jusqu’à devenir instructeur de tactiques en petites unités.

« Je m’occupais de gérer les forces d’assaut et de les manœuvrer au sol d’abord, raconte M. Johnson. Et quand j’étais de l’autre côté, c’était moi qui menais la charge quelque part. Quand je suis revenu, j’avais atteint le rôle d’instructeur de tactiques et petites unités. Dans cette formation, nous enseignons les bases du tir, du mouvement, de la communication, de l’assistance médicale et de l’approvisionnement. Nous montrons à faire tout cela dans un environnement de combat, ainsi que derrière les lignes ennemies. »

Pourtant, malgré sa carrière fructueuse dans l’armée, l’industrie du jeu vidéo a toujours piqué la curiosité d’Aaron Johnson. Ainsi, lorsqu’il a senti que l’heure était venue de quitter l’armée, il a été ravi d’apprendre qu’EA était l’une des entreprises hôtes du programme HOH.

« Mon désir de faire partie de l’équipe de Battlefield était aussi grand que mon désir de devenir béret vert, dit-il. Quand j’ai été affecté à cette équipe, j’en ai pleuré de joie. »

Lors de l’un de ses premiers déploiements en Afghanistan, Aaron Johnson avait apporté une console Xbox. Au début, ses camarades se sont moqués de lui. Un mois plus tard, tout le monde voulait jouer ensemble. Pour Aaron Johnson, les jeux ont illuminé ce déploiement, et ils ont représenté un outil essentiel pour lui permettre de forger les liens avec ses camarades.

Aujourd’hui, Aaron Johnson adore son rôle chez EA. Il éprouve un sentiment de gratitude pour celui-ci, particulièrement après la transition éprouvante qu’il a vécue au moment de quitter la vie militaire.

« Pour être honnête, j’étais un peu anxieux de partir. La plupart des anciens ou des anciennes militaires qui font la transition n’aiment pas en parler. Mais nous avons l’impression d’entrer à un nouvel endroit. Il y a tous ces gens d’expérience, et on se remet en question. On se demande si on peut être à la hauteur, vous savez. C’est quelque chose que nous traversons tous. Je suis passé par là. »

Grâce au soutien de l’équipe d’EA et du programme HOH, Aaron Johnson est maintenant ravi de faire partie de Ripple Effect, le studio qui contribue à façonner le prochain chapitre de la franchise Battlefield.

« Cela a été toute une aventure. Je ne serais pas assis ici devant vous si je n’avais pas des collègues qui m’ont toujours poussé à être la meilleure version de moi-même. »

 

Faites la connaissance de Madison Daugherty, ancienne officière de l’armée devenue gestionnaire de produit pour Battlefield.

Madison Daugherty a occupé plusieurs rôles dans sa carrière. De soldate de la police militaire, elle a progressé pour devenir officière logistique et officière des opérations de bataillon. Aujourd’hui, elle fait partie de l’équipe Battlefield en tant que gestionnaire de produit.

Madison Daugherty a toujours choisi la voie à suivre en se lançant des défis, pour voir où la vie allait la mener. Cette mentalité l’a conduite aux quatre coins du monde, y compris en Roumanie, en Lettonie, en Bulgarie et en Allemagne.

« Je faisais partie de la troisième division d’infanterie de Savannah, en Géorgie, où j’ai eu mon premier emploi en tant que responsable de peloton de distribution du bataillon d’hélicoptères d’assaut, qui regroupe plus de 30 hélicoptères UH-60 Black Hawk, raconte-t-elle. On peut dire qu’il s’agit de la station-service mobile la plus chère jamais vue. Ainsi, mon escouade et moi avons été responsables de toutes les missions de ravitaillement en pétrole et en munitions du bataillon. »

Après des années de carrière dans l’armée, Madison Daugherty a fini par avoir envie de passer à autre chose. Mais quand l’heure est venue de faire ce premier pas vers la vie civile, elle ne savait tout simplement pas comment.

 

« J’avais envie de commencer à résoudre différents types de problèmes, et voir où la vie allait me conduire. Mais je ne savais pas par où commencer. On rencontre beaucoup d’inquiétudes et d’incertitudes quand on fait ce choix. Heureusement, j’ai trouvé le programme Hiring Our Heroes, dit-elle.

Je ne m’attendais pas à la profondeur et à l’ampleur incroyable des talents qui œuvrent dans l’ensemble de l’industrie, et plus particulièrement au sein de notre équipe. Sincèrement, chaque jour je suis impressionnée. »

Par l’entremise du programme HOH, Madison Daugherty a été associée à l’équipe Battlefield d’EA, qui lui a offert une bourse de trois mois. Pour elle, c’était l’occasion parfaite. Elle a eu la chance d’entrer au service d’une entreprise privée et, en même temps, elle était en mesure d’offrir de précieux conseils pour soutenir le développement du jeu lui-même. Après tout, elle avait vécu cette expérience.

« J’ai été en mesure de donner de bonnes rétroactions sur ce à quoi ressemble le matériel militaire dans la vie réelle, dit-elle. Nous devions rédiger des rapports sur le réalisme militaire. »

Au terme de cette bourse de trois mois, Madison Daugherty a été embauchée à temps plein par Ripple Effect. Grâce à son travail, la prochaine génération de Battlefield deviendra le meilleur jeu qui soit. 

« Les anciens et les anciennes militaires ont des expériences uniques qui peuvent vraiment créer des synergies entre les équipes. »

Construire un pont pour combler le fossé entre les civils et les militaires à la retraite

EA s’est joint à HOH en grande partie grâce au vétéran Mack Ohlinger, qui est lui-même devenu gestionnaire de produit principal au sein de notre organisation. Il est passionné depuis longtemps par ce programme et témoigne de la valeur que les anciens et les anciennes militaires peuvent apporter à une entreprise comme EA.

« Les anciens et les anciennes militaires ont des expériences uniques qui peuvent vraiment créer des synergies entre les équipes, affirme M. Mack. Ce sont des entraîneurs. Si vous les orientez vers la bonne direction, vous constaterez qu’ils ont énormément d’énergie et d’initiative. Leur présence peut améliorer ce que l’équipe pense d’elle-même, le produit et la vitesse de tout ce qui est propulsé vers l’avant. »

Aaron Johnson et Madison Daugherty font déjà des progrès considérables au sein de l’équipe de Battlefield, faisant preuve d’une passion et de compétences exemplaires, qui ont le potentiel d’améliorer nos équipes et nos jeux de classe mondiale. Et nous avons hâte de voir où ils vont aller.

Voulez-vous prendre part aux jeux? Joignez-vous à EA pour nous aider à changer le jeu.

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