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Apex Legends™ : mise à jour 2024 sur le matchmaking

Mise à jour de développement sur le matchmaking, dont un aperçu des fonctionnalités corrigées ainsi que des réponses à vos questions.

Le matchmaking n'est pas seulement un élément central d’Apex Legends™, c’est aussi un sujet important pour notre communauté et notre équipe de développement. Pour nous, un bon matchmaking consiste à vous placer dans une escouade avec des joueurs de niveau similaire, dans un salon avec des escouades à votre portée, où tout le monde a une chance de l’emporter. Vous pouvez gagner comme vous pouvez perdre, mais c’est un système qui devrait engendrer une grande variété de résultats à chaque rencontre.

Le matchmaking est également un processus complexe, et Apex doit prendre en compte de nombreuses variables pour évaluer les compétences d’un joueur. Nous ne nous appuyons pas sur le ratio frags/morts (ratio F/M) car il ne reflète pas toute la complexité d'un défi Battle Royale. Nous savons très bien que notre système de matchmaking peut être amélioré, et c'est ce que nous comptons faire.

À l’avenir, l’un de nos principaux objectifs sera de développer les échanges avec notre communauté sur le fonctionnement de notre système, les raisons pour lesquelles il fonctionne et ce sur quoi nous devons travailler pour améliorer votre expérience. Lorsque toute la communauté sera sur la même longueur d’onde, nous pourrons poursuivre la conversation et nous rapprocher des résultats que nous voulons tous, à savoir des parties à la fois équitables et divertissantes pour l'ensemble des Légendes.

Nous nous engageons à mettre l’accent sur le matchmaking chaque saison et à continuer d'échanger avec vous au cours des prochaines saisons, afin que vous sachiez qu’il s’agit là d’une priorité pour Apex. Voici un résumé de ce que nous allons aborder aujourd'hui :

  • Nos systèmes technologiques actuels : les grands changements depuis notre dernière mise à jour.
    • Le matchmaking continu : nous avons mis au point un système dynamique capable de prédire le nombre de joueurs en ligne et de s'y adapter. Cela nous a permis d'assurer une certaine homogénéité pendant les périodes où le nombre de joueurs connectés est plus ou moins important.
    • Des modifications spécifiques aux modes de jeu : nous avons changé notre approche de la mesure et de l’utilisation d’une valeur pour les compétences d’un joueur ou d'une joueuse, et chaque mode de jeu est désormais mesuré différemment. Nous ne nous appuyons pas sur le ratio frags/morts (ratio F/M), car il ne reflète pas entièrement la façon dont nous mesurons le succès et les compétences dans un Battle Royale.
  • Améliorations récentes : affichage des compétences avant les parties classées. Lancé à l'occasion de la saison Abysses cosmiques, ce système d'affichage est devenu un moyen concret pour les joueurs de comprendre l’éventail des rangs qu’ils voient dans le salon. Certaines disparités sont dues à la gestion des escouades prédéfinies, mais certaines captures d’écran nous ont aidés dans nos investigations et nos ajustements.
  • Nous sommes à votre écoute : nous partageons des réponses à certains des commentaires les plus fréquents.

Les sections ci-dessus ont été regroupées dans les onglets ci-dessous afin que vous puissiez accéder à ce qui compte le plus pour vous et votre expérience dans Apex Legends.

CONCLUSION

Apex Legends se doit d'être un jeu à la fois divertissant, compétitif et stimulant. L'enchaînement des victoires ou des défaites nuit au plaisir à long terme des joueurs, et notre objectif a toujours été de garantir une expérience de jeu optimale. Nous voulons que les joueurs puissent perfectionner leurs compétences pour devenir plus forts.

À cet effet, nous devons assurer un certain niveau de défi pour les joueurs, et cela passe en partie par le matchmaking, qui constitue une entreprise délicate. Apex compte certains des joueurs de Battle Royale les plus talentueux et les plus compétitifs qui soient. Nous nous efforçons de renforcer la confiance dans nos systèmes et notre approche en matière de conception, et nous allons nous concentrer sur cet objectif via le système de matchmaking.

Comme toujours, nous attendons vos commentaires avec impatience et vous tiendrons au courant de la suite. À la prochaine, les Légendes !


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* Un compte et un abonnement sur la plateforme applicable (vendus séparément) peuvent être requis. Une connexion Internet permanente et un Compte EA sont requis. Des restrictions d'âge s'appliquent. Inclut des achats en jeu.

† Indisponible dans certains territoires.

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