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Au-delà du jeu avec Gabriel Kannenberg, ingénieur logiciel gameplay d'UFC

Gabriel évoque son parcours professionnel, UFC 6, et la culture unique de l'équipe EA SPORTS UFC.

11 juin 2026

EA SPORTS™ UFC® fait son retour le 19 juin avec le lancement mondial de EA SPORTS™ UFC® 6, et nos joueurs et joueuses vivront l'expérience MMA la plus immersive, juste après l'Octogone lui-même.

UFC 6 repousse les limites du réalisme en donnant à chaque combattant une personnalité et un style de combat plus fidèles à la réalité, des mouvements et des coups plus vrais que nature, des graphismes époustouflants et des tout nouveaux modes comme Hall of Legends et Héritage, qui apportent une narration profonde et immersive à la franchise. 

Mais ce qui fait véritablement la magie d’UFC 6 (et de la franchise dans son ensemble), ce sont toutes les personnes qui lui donnent vie en coulisse, comme peut en témoigner Gabriel. Depuis qu’il a rejoint EA SPORTS et l’équipe UFC il y a trois ans, Gabriel a travaillé aux côtés d’une équipe de passionnés, avec un objectif commun : offrir aux fans l’expérience de combat la plus réaliste possible tout en faisant vivre une culture du travail stimulante, solidaire et conviviale.

Un homme chauve et souriant avec une barbe, vêtu d'une chemise bleu foncé, se tient dans le couloir d'un bureau moderne, les bras croisés, avec derrière lui une photo encadrée d'une arène UFC et des œuvres d'art sur un mur blanc.

Gabriel, ingénieur logiciel gameplay, EA SPORTS UFC.

Continuez à lire pour en savoir plus sur le parcours professionnel de Gabriel, ce qu'il est impatient de faire découvrir aux fans dans UFC 6 et pourquoi il est si fier de faire partie de l'équipe EA SPORTS UFC. 

Une transition de carrière majeure et un déménagement transcontinental  

Gabriel a grandi au Brésil. Depuis ses études universitaires en développement de jeux vidéo, il n’a eu de cesse d’acquérir de l’expérience et de perfectionner ses compétences en ingénierie logicielle. En 2022, après avoir travaillé pendant plus de deux ans dans une entreprise de jeux vidéo de taille moyenne, il se sentait prêt à affronter de nouveaux défis. « Je voulais être plus proche des personnes à la pointe du développement de jeux et apprendre d'elles, pour grandir à la fois personnellement et professionnellement parlant. »

Avec cet objectif en tête, il a décidé de franchir le pas et d'explorer de nouvelles possibilités. Gabriel a pris contact avec un employé d'EA, qui lui a vanté les mérites de notre entreprise. Suffisamment confiant dans sa décision, Gabriel a décidé de postuler, et quelques mois plus tard, il déménageait au Canada pour commencer sa carrière chez EA SPORTS.

« Il m'a parlé de la culture d'apprentissage et de développement de l'entreprise, y compris toutes les présentations internes qui ont lieu, et de la façon dont les gens sont toujours désireux de partager et s'entraider. C'est exactement ce que je recherchais et cela m'a enthousiasmé à l'idée de rejoindre l'équipe. »

Une culture d'équipe unique

Non seulement Gabriel est fier de la passion et du dévouement qu'ils mettent dans leurs jeux, mais il apprécie également la culture d'équipe et est heureux de toutes les amitiés qu'il a nouées en chemin. « L'un de mes meilleurs souvenirs a été de me réunir avec mon équipe pour assister à une carte de combat UFC ici, à Vancouver. C'était très amusant de vivre ça ensemble ! »

Quatre collègues sont assis à une table en bois dans le hall d'un bureau moderne, souriant et discutant, avec des murs en verre, un escalier et de la lumière naturelle en arrière-plan.

Gabriel et les membres de son équipe se retrouvent à EA Vancouver.

Son équipe s'est également surpassée lorsqu'il a eu besoin d'aide, tant sur le plan professionnel que personnel. Un an après avoir rejoint EA SPORTS, Gabriel a dû faire face à la mort de son père. La façon dont son équipe et EA dans son ensemble l'ont soutenu a dépassé tout ce qu'il aurait pu imaginer.

« Quand mon père est décédé un an après que j'ai rejoint l'équipe, j'ai été soutenu sur des choses dont je n'avais même pas pensé avoir besoin, mais surtout, les gens ont été très bienveillants avec moi. Je ne pense pas qu'il aurait pu y avoir une meilleure équipe pour moi que celle d'UFC, surtout pendant une période aussi difficile. Mon père n'a jamais pu jouer aux jeux sur lesquels j'ai travaillé chez EA SPORTS, mais s'il était encore là, je suis certain qu'il aurait été très fier d'UFC 5 et 6, et impatient d’y jouer avec tous ses amis. »

Donner vie à EA SPORTS UFC 6

Gabriel a travaillé sur EA SPORTS UFC 5 et UFC 6, en se concentrant sur les outils et la technologie qui prennent en charge le gameplay, les systèmes de bas niveau et les services en ligne.

Dans UFC 6, il a contribué à peaufiner et améliorer l’expérience de jeu, notamment la dilatation temporelle, qui ralentit le jeu lors des moments les plus intenses. Il a également participé au développement du jeu multiplateforme, garantissant une expérience fluide et cohérente aux joueurs et aux joueuses, quelle que soit leur plateforme de jeu. Bien qu'il soit fier du jeu dans son ensemble et espère que les joueurs et les joueuses seront époustouflés, Gabriel a surtout hâte que la communauté puisse essayer le Hall of Legends.

Trois hommes sont assis dans des fauteuils de salon colorés dans un bureau moderne, souriant et jouant à un jeu vidéo avec une manette.

Gabriel et les membres de son équipe jouent une partie d'EA SPORTS UFC 6.

« Je ne peux pas imaginer une meilleure façon de découvrir le jeu dans toute sa splendeur que le Hall of Legends. Il y a quelque chose de spécial à pouvoir s'immerger dans les histoires de ces combattants légendaires, à prendre conscience de leurs origines et à vivre leur héritage d'une manière que je n'avais jamais vue auparavant dans un jeu vidéo. »

Faire carrière chez EA SPORTS

En 2023, même s’il cherchait à élargir ses horizons, Gabriel émettait tout de même des réserves sur le fait de rejoindre une entreprise mondiale. Il savait que bon nombre de personnes intelligentes et talentueuses travaillent pour ce type d’entreprise, mais se demandait aussi s’il aurait la possibilité de côtoyer des vétérans de l’industrie et apprendre auprès d’eux, tout en accomplissant des tâches valorisantes. Trois ans plus tard, ayant désormais évolué vers un rôle plus central au sein de nos franchises EA SPORTS UFC et NHL, il décrit son arrivée chez EA SPORTS comme une expérience qui a changé sa vie et celle de sa famille.

 

Un homme dans un bureau tient une manette blanche et teste UFC 4 sur deux moniteurs affichant du code et du gameplay, avec une tasse EA Sports et une configuration de jeu sur le bureau.

Gabriel travaille à son bureau.

« Chez EA SPORTS, je peux apprendre et évoluer, et travailler sur des projets nouveaux, innovants et passionnants. J'ai le sentiment de faire partie intégrante d’un vaste projet qui repousse les limites de ce à quoi les jeux vidéo peuvent ressembler et ce qu’ils peuvent offrir aux fans de sport du monde entier. »

Démarrez votre carrière avec nous dès aujourd'hui, et rejoignez Gabriel et le reste de notre équipe EA SPORTS UFC pour créer les expériences de combat les plus immersives pour les fans de MMA du monde entier.

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