EA SPORTS FC™ 27
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EA SPORTS FC™ 27 | FUT 심층 분석

2026년 8월 2일

FC 27 Ultimate Team | Official FUT Deep Dive

EA SPORTS FC™ 27에서는 완전히 새로워진 FUT™ 갤러리를 통해 나만의 꿈의 클럽을 영원히 기념하고, 독특한 홀로그래픽 선수 아이템을 발견하며, 분기형 경로로 진화를 만들어 간소화된 SBC로 더욱 편리하게 교환하는 등 다양한 기능을 경험할 수 있습니다. 

그럼, 바로 살펴보겠습니다.

목차:

FUT 갤러리

EA SPORTS FC™ 27에서는 새로운 FUT 갤러리를 통해 선수 아이템이 클럽에 오래도록 기억되는 유산으로 남게 됩니다. FUT 챔피언스 결승에서 팀을 이끈 스트라이커든, 부진 끝에 떠나보냈던 윙어든, 클럽을 거쳐 간 선수 아이템의 기록을 만들 수 있습니다.

FUT 갤러리는 단순히 추억을 기록하는 기능을 넘어, 보상을 획득할 수 있는 경로도 제공합니다.

팩, 이적 시장, 목표, SBC, 기타 Football Ultimate Team 보상을 통해 획득한 대부분의 선수 아이템이 갤러리의 일부가 될 수 있습니다. 임대 아이템은 해당되지 않으며, 진화 아이템은 진화에 사용되기 전의 원래 기본 아이템으로 표시됩니다. 

아이템이 더 이상 클럽에 없더라도(예: 이적 시장에 판매하거나 SBC에 제출한 경우 등), 갤러리 세트에 계속 기여하여 갤러리 레벨을 높이고 보상을 획득하는 데 도움이 됩니다.

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 허브로, 전술 스쿼드 테이블, 전시된 수집 가능한 선수 카드, 액자에 담긴 유니폼, Ultimate Team 콘텐츠를 강조하는 현대적인 쇼케이스 룸을 갖추고 있습니다.

갤러리 세트

갤러리는 국가, 리그, 클럽, 캠페인 등 다양한 테마에 중점을 둔 세트를 기반으로 구성됩니다. 

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 갤러리 카테고리 화면으로, 리그, 희귀도, 커스텀, 캠페인을 포함한 컬렉션 그룹을 표시하며 진행도 추적 및 카테고리 완료 기능을 제공합니다.

예를 들어, 리그 세트를 열고 시즌 동안 해당 리그에서 획득한 선수 아이템으로 채워 넣을 수 있습니다. 아이템을 수동으로 추가해 원하는 방식으로 직접 세트를 구성하거나, 자동 완성 기능을 사용하여 빈 슬롯을 보다 효율적으로 채울 수 있습니다. 

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 갤러리 화면으로, 11개 중 11개의 선수 카드가 모두 수집된 Bundesliga 컬렉션과 등급을 매길 준비가 된 세트를 보여줍니다.

세트 등급

갤러리 세트를 완성하는 것은 시작에 불과합니다. 완성한 각 세트는 추가된 아이템을 기반으로 등급이 부여됩니다. 각 아이템은 고유한 점수 값을 가지고 있으며, OVR이 높거나 스페셜 버전의 선수 아이템은 세트의 전체 점수에 더 크게 기여합니다. 갤러리를 진행하면서 세트 등급을 향상시키면 보상을 획득하는 데도 도움이 됩니다.

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 갤러리 화면으로, 선수 카드, 점수 분석, B 등급, 보너스 필터, 재등급 옵션이 있는 LALIGA EA SPORTS 등급 컬렉션을 표시합니다.

즉, 시즌 내내 세트로 돌아가 세트를 점진적으로 개선해 나갈 수 있습니다. 처음에는 일반 골드 아이템으로 시작하더라도, 시간이 지남에 따라 동일한 세트를 캠페인 아이템, 영웅, 아이콘, 홀로그래픽 버전으로 업그레이드할 수 있습니다.

갤러리 레벨

완성하고 개선한 모든 세트는 전체 갤러리 레벨에 기여하며, 이는 스쿼드를 구성하는 것을 넘어 클럽을 위한 또 다른 장기적인 진행도를 제시합니다.

갤러리 레벨이 상승함에 따라 해당 진행도와 연계된 보상을 획득하게 됩니다.

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 갤러리 요약 화면으로, 갤러리 레벨 7 진행 상황, 컬렉션 통계, 선호하는 LALIGA EA SPORTS S-랭크 세트, 전체 점수를 보여줍니다.

일부 세트는 진행도에 중점을 두는 반면, 다른 세트는 클럽에 특히 의미 있는 선수 아이템을 선보이는 데 중점을 둡니다. 커스텀 세트를 통해 가장 좋아하는 선수를 강조하거나, 나에게 가장 중요한 테마를 중심으로 디스플레이를 자유롭게 만들 수 있습니다.

갤러리 보상

보상은 세트 등급을 올리고 갤러리 마일스톤에 도달하여 획득할 수 있습니다.

세트 등급을 매겨 코스메틱 아이템, 갤러리 토큰, 기타 보상을 획득할 수 있으며, 세트 등급이 더 높을수록 추가 보상이 해제됩니다.

갤러리 토큰은 갤러리 토큰 스토어에서 사용할 수 있으며, 이곳에서 팬덤과 클럽 정체성에서 영감을 받은 보상을 선택할 수 있습니다. 키트, 배지, 기타 보상이 포함될 수 있으며, FUT 전당이라는 완전히 새로운 역사적인 아이템 클래스도 포함됩니다. FUT 전당에 대한 자세한 내용은 곧 공개될 예정입니다.

갤러리 레벨 마일스톤은 더 높은 레벨로 진행할수록 더욱 큰 보상을 제공하며, 이 심층 분석에서 나중에 더 자세히 다룰 독특한 홀로그래픽 아이템을 획득할 기회도 포함됩니다. 

갤러리 토큰 스토어는 시즌 내내 진화하여 새로운 보상을 도입하고, 다음에 어떤 보상을 획득할지 결정할 더 많은 방법을 제공할 것입니다. 

태그

최고 등급을 달성하는 것은 단순히 더 높은 등급의 선수를 찾는 것만이 아닙니다. 태그는 세트 내 선수 아이템의 특정 조합에 따라 보상을 제공하여, 점수를 개선하고 갤러리를 최적화할 새로운 방법을 발견할 수 있도록 합니다.

태그는 세트 내 아이템 속성의 조합을 기반으로 하며, 예를 들어 일정 수 이상의 골드 아이템 필요, 캠페인 아이템 포함, 기타 특정 유형의 아이템 포함 등이 있습니다.

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 갤러리 화면으로, LALIGA EA SPORTS 컬렉션 보너스 필터, 이 주의 팀 요건, 적격 선수 카드를 강조합니다.

갤러리 허브

EA SPORTS FC™ 27에는 클럽의 존재감을 더욱 돋보이게 하는 새로운 환경인 갤러리 허브가 도입됩니다. 갤러리 허브는 Football Ultimate Team™의 메인 환경으로 등장하며 주변 공간에 선수 아이템, 즐겨찾기 세트, 다양한 요소를 시각적으로 확인할 수 있습니다(PC, PlayStation 5, XBOX Series X|S, Nintendo Switch 2에서만 지원). 

예를 들어, 특정 클럽 세트를 보고 있을 때 해당 세트의 아이템이 환경에 나타날 수 있습니다. 즐겨찾기 세트는 공간을 개인화하는 데 도움을 주며, 클럽이 성장할수록 클럽의 존재감이 더 뚜렷하게 드러납니다. 

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 갤러리 화면으로, B 등급, 총 점수, 보너스 태그 세부 정보, 컬렉션 보너스 필터가 있는 LALIGA EA SPORTS 등급 컬렉션을 표시합니다.

3D 아이템

시즌 동안 클럽이 성장함에 따라 갤러리도 함께 성장하는 느낌을 받을 수 있습니다. 이제 Football Ultimate Team™ 내에서 선수 아이템이 3D 오브젝트로 나타나, 공간에 클럽의 발전을 반영할 수 있습니다.  

이를 통해 갤러리에 더욱 강력한 공간감을 부여할 수 있습니다. 시즌 초반에는 브론즈, 실버, 골드 아이템으로 구성된 성장하는 클럽의 모습이 공간에 반영될 수 있으며, 시즌 후반에는 캠페인 아이템, 아이콘, 영웅, 홀로그래픽 아이템, 기타 스페셜 아이템을 획득함에 따라 갤러리 허브에 클럽의 발전된 모습이 시각적으로 반영됩니다. 

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 허브로, 전술 스쿼드 테이블, 전시된 수집 가능한 선수 카드, 액자에 담긴 유니폼, Ultimate Team 콘텐츠를 강조하는 현대적인 쇼케이스 룸을 갖추고 있습니다.

홀로그래픽 아이템

홀로그래픽 아이템은 스페셜 아이템의 더 희귀한 버전입니다. 팩에서 획득 가능한 스페셜 아이템이 있을 경우, 동일 아이템의 홀로그래픽 버전도 획득 가능할 수 있습니다. 홀로그래픽 아이템은 프리미엄 프레젠테이션 디테일과 독특한 비주얼을 가지고 있어 스탠다드 아이템과 즉시 구분됩니다.

선수와 매치 내 속성은 동일하게 유지됩니다. 홀로그래픽 아이템이 특별한 이유는 희귀도와 시각적 프레젠테이션 덕분이며, 이를 통해 좋아하는 선수의 새로운 버전을 스쿼드에 사용하거나, 갤러리에 전시하거나, 이적 시장에서 거래할 수 있습니다. 

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 아이템 액션 메뉴로, 91 등급의 이 주의 팀 Jude Bellingham 카드를 강조하며 소모품, 진화, 이적, 빠른 판매 옵션을 제공합니다.

홀로그래픽 아이템에는 두 가지 유형이 있습니다. 일반 홀로그래픽 아이템은 스탠다드 애니메이션 포일 효과가 특징이며, 프리스틴 홀로그래픽 아이템은 선수 이름이 스타일화된 폰트로 표시되는 등 더욱 프리미엄한 모습으로 표현됩니다. 해당하는 각 선수 아이템은 일반 또는 프리스틴 중 한 가지 홀로그래픽 버전만 가집니다.

홀로그래픽 아이템은 스탠다드 아이템보다 희귀하므로, 세트의 전체 점수에 더 많이 기여합니다.

아이템 희귀도

EA SPORTS FC™ 27에서는 Football Ultimate Team™의 기본 아이템 희귀도 작동 방식이 업데이트됩니다. 경험을 단순화하고 새로운 홀로그래픽 아이템을 기본 버전과 더 명확히 구분하기 위해 브론즈, 실버, 골드 아이템은 더 이상 일반 또는 레어로 나타나지 않습니다. 대신, 기본 아이템은 단순히 브론즈, 실버, 골드로만 분류됩니다. 전반적인 팩 개봉 경험을 매년 일관되게 유지하는 것이 저희의 목표입니다.

이에 따라 팩에는 더 이상 보장되는 레어 아이템의 최소 개수가 표시되지 않습니다. 이전에 레어 선수 아이템을 보장했던 팩의 경우, OVR 82 이하의 기본 선수 아이템(이전에는 선수가 일반 또는 레어로 구분되던 기준)을 획득할 확률은 EA SPORTS FC™ 26과 일관되게 유지될 예정입니다.

이전 타이틀과 마찬가지로, 동일한 OVR의 선수 아이템이라도 팩에서 획득한 확률은 서로 다를 수 있습니다. 이러한 업데이트는 매년 일관된 팩 개봉 경험을 유지하면서 EA SPORTS FC™ 27에서 더 단순한 아이템 희귀도 구조를 지원하기 위함입니다. 각 FUT 스토어 팩의 팩별 상세 정보는 게임 내 팩 확률 화면에서 확인할 수 있습니다.

SBC

SBC는 거의 10년 동안 Football Ultimate Team™의 핵심적인 부분이었습니다. FC 27에서는 SBC를 완료하고 보상을 더 빠르고 직관적으로 획득할 수 있는 새로운 방식을 도입합니다.

기존 SBC는 종종 선수들에게 조직력, 포지션, 등급과 같은 여러 요구 사항을 동시에 충족하도록 요구하는 경우가 많았습니다. 그러한 깊이는 재미있을 수 있지만, 선수 SBC나 업그레이드 SBC와 같은 특정 SBC 유형의 경우 플레이어들이 더 빠르게 보상을 받고 싶어 한다는 점을 알고 있습니다. 이번 변경의 목적은 의미 있는 선택 요소를 제거하는 것이 아니라, 그것을 완료하는 과정에서 반복적으로 느껴지던 번거로움을 줄이는 것입니다.

간소화된 SBC는 그러한 경험을 단순화합니다. 조직력, 포지션, 스쿼드 종합 등급 요구 사항에 맞춰 전체 스쿼드를 구성하는 대신, 클럽에서 적격한 아이템이 표시되며 그 중에서 원하는 아이템을 선택해 제출하면 됩니다. 

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 클럽 보관 화면으로, "The Bronze and Silver Lining" 목표를 위해 선택된 선수 카드와 골드 선수 팩을 향한 보상 진행 상황을 보여줍니다.

각 아이템은 종합 등급과 희귀도를 기반으로 점수에 기여하며, 이는 갤러리와 동일한 아이템 점수 시스템을 사용합니다. 아이템을 제출할 때마다 SBC 진행도가 증가하며 목표 점수에 도달하면 완료됩니다. 중복 아이템을 포함하여 동일한 아이템의 여러 버전도 점수 달성을 위해 사용할 수 있습니다.

간소화된 SBC는 부분적인 진행도를 지원합니다. 이는 한 번의 제출로 전체 요구 사항을 충족할 필요가 없다는 의미입니다. 일부 아이템을 먼저 제출해 진행도를 올린 뒤, 나중에 다시 돌아와 완료할 수 있습니다. 

또한 스쿼드 종합 등급 요구 사항에서 벗어나 요구 사항을 더 유연하게 만들 계획입니다.

예를 들어, 이달의 선수 아이템에 대한 간소화된 SBC는 총 점수만 요구할 수 있으며, 제출되는 각 아이템은 75 이상 등급이어야 한다는 조건만 있을 수 있습니다. 다른 간소화된 SBC의 경우, 최소 OVR 요건 없이 총 점수 요건만 있을 수도 있습니다.

이는 등급이 낮은 아이템을 더 많이 제출하거나, 등급이 높은 아이템을 더 적게 제출하거나, 두 가지를 혼합하여 제출하는 방식으로 SBC를 완료할 수 있다는 의미입니다.

간소화된 요건, 중복 제출, 부분 제출이 결합되어 클럽 및 중복 아이템 관리가 훨씬 더 쉬워질 것입니다.

대부분의 선수 및 업그레이드 SBC에 사용될 새로운 간소화된 SBC 형식을 소개하게 되어 기쁩니다. 퍼즐 요소가 강조된 챌린지 SBC를 위해 기존 SBC도 계속해서 지원할 예정이며, 연중 여러분의 피드백을 바탕으로 두 형식의 활용 방식을 조정해 나갈 것입니다.

진화

EA SPORTS FC™ 27에서는 진화는 계속되며, 더 많은 선택권과 향상된 계획 도구를 제공하도록 디자인된 새로운 업데이트가 추가됩니다. 그중 핵심 추가 요소 두 가지는 경로와 진화 체인 미리 보기입니다. 

경로

경로는 진화에 분기형 업그레이드 선택지를 제공합니다. 모든 진화가 하나의 고정된 경로를 따르는 대신, 일부 진화는 여러 업그레이드 옵션을 제공할 수 있습니다.

예를 들어, 한 옵션은 드리블을 개선하고 테크니컬과 같은 플레이스타일을 추가할 수 있으며, 다른 옵션은 수비 인지 능력을 개선하고 견제와 같은 플레이스타일을 추가할 수 있습니다.

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 보상 선택 화면으로, 84 등급 Barcola 선수 카드의 두 가지 업그레이드 경로를 비교하며 선택 전에 향상된 속성과 플레이스타일 보너스를 보여줍니다.

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 보상 선택 화면으로, 84 등급 Barcola 선수 카드의 두 가지 업그레이드 경로를 비교하며 선택 전에 수비 및 플레이스타일 개선 사항을 강조합니다.

모든 진화가 경로를 사용하는 것은 아닙니다. 기존의 선형 진화는 계속 존재하지만, 선택된 진화는 분기형 선택지를 제공하여 스쿼드의 필요나 플레이스타일에 맞게 아이템을 발전시킬 수 있습니다.

진화 체인 미리 보기

많은 플레이어는 자신의 진화 경로를 계획하는 것을 좋아합니다. 진화 체인 미리 보기는 확정하기 전에 한 진화가 다음 진화로 어떻게 이어지는지 미리 볼 수 있게 함으로써 Football Ultimate Team™에 더 많은 계획을 가져다줍니다.

이전에는 확정하기 전에 하나의 진화가 선수에게 어떻게 영향을 미칠지 미리 볼 수 있었습니다. EA SPORTS FC™ 27에서는 잠재적인 진화 체인까지 미리 볼 수 있습니다. 

즉, 특정 선수를 선택하여 하나의 진화를 적용했을 때 이후에 어떤 진화를 추가로 사용하는지 미리 확인해 볼 수 있다는 의미입니다.

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 진화 화면으로, 세트피스 슈퍼스타 V1 업그레이드 경로, 선수 요건, 속성 부스트, 그리고 Barcola가 전체 능력치 84에서 87로 진화하는 과정을 보여줍니다.

저희는 FC 커뮤니티의 많은 분들이 진화를 신중하게 계획한다는 것을 잘 알고 있으며, 특히 하나의 업그레이드가 다음 업그레이드로 이어질 때 더욱 신중해진다는 것을 알고 있습니다. 진화 체인 미리 보기를 통해 이러한 계획을 Football Ultimate Team™에서 직접 지원하고, 의사 결정을 좀 더 쉽게 만들고 싶습니다. 

플레이스타일 랩

EA SPORTS FC™ 26에 도입된 플레이스타일 랩이 다시 돌아와 적격한 아이템의 플레이스타일을 자유롭게 커스터마이징할 수 있게 해줍니다.

플레이스타일 랩은 EA SPORTS FC™ 27에서 반복되는 프로그램으로 제공될 예정이며, 시즌 1부터 시작됩니다.

올해는 시스템 작동 방식에 몇 가지 주요 업데이트를 적용하였습니다. 적격 아이템에는 미리 적용된 플레이스타일이 포함되어 있어 처음부터 시작하는 대신 아이템 플레이스타일의 일부를 세부 조정할 수 있습니다. 또한 플레이스타일 요건은 다양하며, 일부는 획득하는 데 더 많은 시간이나 노력이 필요할 수 있습니다. 이러한 조정은 각 아이템의 고유한 특성을 더 잘 유지하면서 스쿼드 구성과 경기장 내 플레이스타일 모두에서 더 큰 다양성을 장려하도록 디자인되었습니다.

FUT에서 스쿼드를 업그레이드하는 다른 방법과 비교한 진화의 밸런스에 대한 여러분의 피드백도 확인했습니다. EA SPORTS FC™ 27에서는 진화를 통해 업그레이드하는 아이템과 이적 시장, 목표, 기타 보상을 통해 획득하는 아이템 간의 밸런스를 계속해서 개선할 것입니다. 출시가 가까워지면 이 부분에 대한 계획에 대해 더 자세히 공유할 것입니다.

캠페인 및 라이브 콘텐츠

캠페인 허브는 Football Ultimate Team™에서 일어나는 일을 확인할 수 있는 새로운 기능입니다. Football Ultimate Team™ 캠페인에는 새로운 목표, SBC, 진화, 갤러리 세트, 라이브 이벤트 등이 포함될 수 있습니다.

새로운 캠페인 허브는 이러한 정보를 한곳에 모아 제공하기 때문에 현재 진행 중인 내용이 무엇인지, 다음에 무엇을 해야 할지 더 쉽게 파악할 수 있도록 도와줍니다.

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 기초 허브로, 기초 SBC, 이벤트, 진화 콘텐츠를 포함하며 스쿼드를 만들고 개선하도록 설계된 온보딩 활동도 제공됩니다.

캠페인 허브에서 현재 캠페인에서 어떤 콘텐츠를 이용할 수 있는지 확인하고, 다음에 어떤 보상을 획득할 수 있는지 살펴보며, 관련 콘텐츠로 더 빠르게 이동할 수 있습니다.

싱글 플레이어 라이브 이벤트

EA SPORTS FC™ 27은 새로운 싱글 플레이어 옵션을 통해 라이브 이벤트를 확장하여 AI 상대를 상대로 테마 FUT 콘텐츠에 참여할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다.

싱글 플레이어 라이브 이벤트에는 커스텀 스쿼드, 독특한 규칙, 특정 스쿼드 요건, 이벤트 테마에 맞춰 구성된 상대 등이 포함될 수 있습니다. CPU를 상대로 하는 일반적인 매치처럼 느껴지지 않도록 각 이벤트는 새로운 상대와 완료해야 할 목표로 차별화된 경험을 제공하도록 디자인되었습니다.

EA SPORTS FC™ Football Ultimate Team 주간 챌린지 화면으로, 상대 스쿼드, 팀 등급 및 팀워크, 전술적 강점과 약점, 매치 시작 옵션을 보여줍니다.

일부 싱글 플레이어 라이브 이벤트는 일련의 연결된 챌린지로 진행되며, 각 단계는 새로운 요소를 소개합니다. 초반 매치에서는 선택 가능한 난이도와 더 쉬운 요건이 제공될 수 있으며, 후반 매치에서는 더 강력한 상대, 고정된 난이도, 더 까다로운 스쿼드 요건을 통해 난이도가 높아질 수 있습니다. 

Football Ultimate Team™을 즐기는 방식은 플레이어마다 다릅니다. 싱글 플레이어 라이브 이벤트는 오프라인 플레이를 선호하는 플레이어에게 자신만의 페이스대로 테마 이벤트에 참여하고 진행할 수 있는 방법을 제공합니다.

테마별 AI 상대

싱글 플레이어 라이브 이벤트는 AI 상대를 상대로 진행되기 때문에, 매치업은 특정 테마를 중심으로 구성될 수 있습니다. 이벤트에는 클럽, 캠페인, 토너먼트, 라이브 콘텐츠 모멘트와 관련된 스쿼드가 포함될 수 있습니다. 상대는 라운드마다 강해지거나, 다른 아이템 유형을 사용하거나, 이벤트 테마를 반영할 수 있습니다.

예를 들어, 세계 각 리그의 상위 클럽들을 상대로 실제 커스텀 전술과 스쿼드를 반영한 매치를 치르며, 토너먼트 녹아웃 스테이지 우승 여정을 재현하는 싱글 플레이어 토너먼트를 만들 수도 있습니다.

난이도 옵션

싱글 플레이어 라이브 이벤트는 다양한 난이도 구조를 지원합니다. 일부 이벤트는 난이도를 직접 선택할 수 있으며, 다른 이벤트는 진행함에 따라 난이도가 증가하는 고정된 구조를 가질 수 있습니다. 

위에 언급된 녹아웃 토너먼트를 예로 설명하자면, 토너먼트의 개막 라운드는 세미프로로 시작하고, 프로페셔널, 월드 클래스로 점차 난이도가 증가하여 결승전에서는 레전더리 난이도로 마무리할 수 있습니다.

아이템 & 스쿼드 업그레이드

EA SPORTS FC™ 27에서는 시즌 동안 아이템이 향상되는 방식을 재편하여, 더욱 균형 잡히고 만족스러운 스쿼드 진행 과정과 경기장 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

아이템 업그레이드

EA SPORTS FC™ 아이템 업그레이드 변경 사항을 보여주는 프레젠테이션 슬라이드로, 더 길어진 아이템 관련성, 독특한 선수 정체성, 더 적은 캠페인 스쿼드, 세 가지 카드 디자인을 강조합니다.

FUT에서 아이템 업그레이드는 한 해 동안 의미 있게 느껴져야 하며, 플레이어가 다음 업그레이드를 진행하기 전에 클럽에 추가한 아이템을 충분히 즐길 시간을 제공해야 한다고 생각합니다. 또한 시즌 내내 아이템 업그레이드는 선수의 정체성을 유지하고 균형 잡힌 게임플레이를 지원해야 합니다. 예를 들어, 공격수가 지나치게 많은 수비 능력 업그레이드를 받는다면 경기장에서 공격수의 역할이 모호해지고 게임플레이에서 공격과 수비 간의 밸런스가 무너질 수 있습니다.

EA SPORTS FC™ 27에서는 아이템 속성 업그레이드, 플레이스타일, 캠페인 속도 조절 등 유기적으로 연결된 변화를 통해 플레이어들이 아이템 업그레이드에 대해 중요하게 생각하는 점을 기반으로 개선하고 있습니다.

출시 시점에 선수 아이템은 FC 26과 유사한 OVR 및 플레이스타일 레벨을 가질 것입니다. 하지만 시즌이 끝날 무렵에는 기본 아이템과 최종 캠페인 아이템 간의 속성 및 플레이스타일 업그레이드 격차가 FC 26보다 의미 있게 줄어들 것으로 예상합니다.

작년에 저희는 이 비전을 향한 첫걸음을 내디뎠습니다. FC 27에서는 전반적인 플레이어 경험을 지원하도록 고안된 일련의 추가 변경 사항을 도입하여 이를 더욱 발전시키고 있습니다.

이러한 접근 방식을 지원하기 위해, 단일 아이템에 사용할 수 있는 플레이스타일+의 최대 개수를 5개에서 3개로 줄이고, 각 선수를 독특하게 만드는 특성을 보존하는 데 중점을 두어 한 해 동안 속성 업그레이드의 규모를 줄이고 있습니다.

또한 한 해 동안 캠페인 스쿼드를 특징으로 하는 주간 수를 약 5주 정도 줄일 것입니다. 이 기간 동안에도 다양한 라이브 서비스 콘텐츠가 제공되지만, 새로운 캠페인 스쿼드는 포함되지 않습니다. 이를 통해 주요 캠페인과 해당 아이템이 더욱 돋보일 기회를 제공할 것입니다.

이러한 변화들은 플레이어들이 스쿼드를 더 오랫동안 즐길 수 있도록 하고, 캠페인을 더욱 의미 있게 느끼게 하며, 스쿼드 구성과 게임플레이 모두에서 더 많은 다양성을 제공하기 위한 것입니다.

스쿼드 업그레이드

EA SPORTS FC™ 스쿼드 업그레이드 변경 사항을 설명하는 프레젠테이션 슬라이드로, 의미 있는 진행 방식, 균형 잡힌 업그레이드 시스템, 소규모 캠페인 스쿼드, 세 가지 Ultimate Team 카드 디자인을 강조합니다.

개별 아이템 외에도, 스타터 스쿼드부터 엘리트 스쿼드까지 이어지는 전체 스쿼드 업그레이드 과정이 더욱 일관성 있도록 재편하고 있습니다.

저희의 목표는 플레이어들이 EA SPORTS FC™ 27을 플레이하는 데 투자한 시간과 실력이 클럽의 의미 있는 성장과 즐거운 매치 경험으로 꾸준히 이어지는 스쿼드 업그레이드 여정을 만드는 것입니다. 또한 플레이어들은 여정의 모든 단계에서 균형 잡힌 진행과 의미 있는 업그레이드를 원하고 있다는 점도 잘 알고 있습니다.

EA SPORTS FC™ 27에서는 선수 아이템과 업그레이드가 한 해 동안 배포되는 방식을 조정하여 더욱 일관된 업그레이드 여정을 제공할 것입니다.

온보딩 경험은 플레이어들이 스타터 스쿼드를 빠르게 구성하도록 계속 도울 것입니다. 하지만 FC 27에서는 강력한 스쿼드를 구성하기 위한 스쿼드 구성 초기 단계의 진행에 더 많은 참여와 노력이 필요하도록 조정되며, 엘리트 스쿼드 구축은 꾸준한 플레이와 실력을 통해 달성 가능하도록 디자인됩니다.

이를 지원하기 위해 캠페인, 보상, 진화, SBC 등 전반에 걸쳐 밸런스 조정을 진행하고 있습니다. 예를 들어, 테마에 맞을 경우 캠페인 스쿼드의 평균 규모를 축소할 것이지만, 로드 투 파이널 같은 일부 캠페인은 여전히 자연스럽게 더 많은 클럽 풀을 포함할 것입니다. 또한 각 출시 내에서 OVR과 속성 범위를 좁혀 각 캠페인 아이템이 의미 있게 느껴지도록 도울 것입니다.

이러한 변화들은 한 해 동안 더욱 안정적인 스쿼드 업그레이드 여정을 만들고, 플레이어들이 시간을 투자하는 방식과 클럽의 성장 사이의 연결을 강화하도록 고안되었습니다.

역할

플레이어 피드백을 통해 플레이어들이 선호하는 전술과 플레이스타일에 맞춰 아이템을 구성할 수 있는 능력을 중요하게 여긴다는 것을 확인했습니다. EA SPORTS FC™ 26에서 가장 인기 있었던 진화 중 일부는 역할+ 또는 역할++ 숙련도를 추가하여, 플레이어들이 스쿼드 전체에 걸쳐 아이템을 사용하는 방식에 더 많은 유연성을 제공하는 것이었습니다.

이러한 피드백을 바탕으로, EA SPORTS FC™ 27에서 한 해 동안 출시되는 모든 스페셜 아이템은 주 포지션과 보조 포지션의 모든 역할에서 역할++ 숙련도를 받게 되어, 플레이어들은 스쿼드와 전술을 구성하는 데 더 많은 자유를 얻게 됩니다.

또한 역할이 게임플레이에서 때때로 너무 엄격하게 느껴질 수 있다는 플레이어의 피드백을 반영하여 FC 27에서는 플레이어들이 열린 공간을 더 자연스럽게 인식하고 공격 시 더 결정적인 움직임을 만들 수 있도록 공격 공간 인식을 도입합니다. 이를 통해 선수들은 자신의 포지션과 역할에 얽매이는 대신, 전방의 공간을 적극적으로 활용할 수 있게 됩니다.

곡선으로 달리기 트리거, 패스 앤 팔로우 런, 공간으로 크로스 같은 새로운 플레이 빌드업 방식과 결합하면, 이러한 개선 사항들은 공격 방식에 더 많은 유연성을 제공하고 FC 27에서 포메이션과 역할에 더 많은 다양성을 가져올 것입니다.

공격 공간 인식, 창의적인 달리기 개선, 스킬 기반 크로싱에 대한 자세한 내용은 게임플레이 심층 분석 경기장 소식을 확인하세요.

보상

EA SPORTS FC™ 보상 변경 사항을 강조하는 프레젠테이션 슬라이드로, FUT 코인, SP, 팩, 토큰과 함께 매치 종료 보상, 유연한 보상, 토큰 기반 진행 방식이 포함됩니다.

더욱 안정적인 스쿼드 진행 과정을 지원하기 위해, 진행 상황이 더 즉각적이고 유연하게 느껴지도록 보상 제공 방식을 변경합니다. 

현재 Ultimate Team의 많은 보상은 주간 모드 보상, 목표, 기타 여러 매치 요구 사항에 집중되어 있어, 플레이어들은 보상을 받기 위해 여러 매치를 완료해야 하는 경우가 많습니다. 또한 주간 보상을 모두 획득한 후에는 선호하는 모드를 계속 플레이해도 전체적인 보상이 적어질 수 있습니다.

즉각적인 보상 - 매치 종료 보상

EA SPORTS FC™ 27에서는 이러한 개선의 핵심 요소로 매치 종료 보상을 도입합니다. 출시 시점에, 주간 모드 보상 및 라이브 이벤트 목표와 관련된 일부 보상이 특정 모드에서 매치를 플레이한 후 획득하는 매치 코인과 SP로 제공될 예정입니다.

이를 통해 매치 후 더 명확한 진행도를 체감할 수 있으며, 시즌 래더를 게임플레이에 더 잘 연결하고, 플레이어들이 주간 보상을 완료한 후에도 선호하는 모드에서 계속 보상을 획득할 수 있도록 합니다.

더욱 유연한 보상

또한 모드 전반에 걸쳐 직접 지급되는 FUT 코인과 거래 가능한 팩을 통해 제공되는 획득 보상의 비중을 확대합니다. 플레이어들이 매치를 통해 진행하든, SBC를 완료하든, 이적 시장에서 거래하든, 이는 클럽을 구성하는 방식에 더 큰 유연성을 제공합니다.

FUT 27의 보상 설계 철학은 간단합니다. 바로 선택과 실험을 지원하며 더 즉각적인 보상을 제공하는 것입니다.

이벤트 토큰

이벤트 토큰은 EA SPORTS FC™ 26의 The World’s Game 업데이트에서 도입되었으며, EA SPORTS FC™ 27의 Football Ultimate Team™에서도 계속 유지됩니다. 

토큰은 다양한 게임 모드에서 이벤트를 진행하고 원하는 보상을 목표로 할 수 있는 또 다른 방법을 제공합니다. EA SPORTS FC™ 27에서는 토큰이 한 해 동안 다양한 상시 프로그램 및 이벤트별 프로그램으로 다시 등장할 예정입니다. 

EA SPORTS FC™ 27에서는 Football Ultimate Team™을 확장하여 클럽 만들고 성장시키는 방식을 개선하고자 합니다. 2026년 9월 18일 출시와 함께 여러분의 갤러리가 어떻게 성장할지 기대됩니다. 

출시일에 가까워지면 FUT의 라이브 서비스 계획에 대한 자세한 내용을 공유할 출시 업데이트 경기장 소식과 더 많은 EA SPORTS FC™ 27 심층 분석을 공개할 예정이니 기대해 주세요.

EA SPORTS FC™ Discord에서 피드백을 공유하고 대화에 참여하세요: discord.gg/easportsfc